LlResetOtherScript/ja

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要約

関数: llResetOtherScript( string name );

スクリプト name をリセットする。

• string name プリムの インベントリ の中にあるスクリプト

スクリプトをリセットすると、

  • 実行中のイベントや関数は中断され、また呼び出し元へ復帰することもなく、終了します。
  • 全てのグローバル変数はデフォルト値へ戻されます。
  • 実行待ちのイベントはキャンセルされ、イベントの再帰は中断されます。
  • default ステートが現在のステートとされます。
    • state_entry イベントが定義されていたら、実行に移されます。

警告

  • name がプリムの中で見つからない場合、またはこれがスクリプトでない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。

サンプル

<lsl> integer menu_channel = -2345;

default { state_entry(){ llListen(menu_channel, "", "", ""); }

touch_start(integer total_number){ llDialog(llDetectedKey(0), "Reset database script?", ["Yes", "No"], menu_channel); }

listen(integer channel, string name, key id, string message){ if (message == "Yes"){ llSay(0, "Reseting script..."); llResetOtherScript("Database_script"); // スクリプトは同じプリムになければいけませんが、アクティブでなくとも構いません。 } else llSay(0, "Operation canceled"); } }

</lsl>

関連項目

特記事項

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Signature

function void llResetOtherScript( string name );
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