LlRotTarget/ja
| LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: integer llRotTarget( rotation rot, float error );
この関数は、スクリプトが回転が到着したときを知ることを試みます。rotとerrorを登録するとat_rot_targetが作動し、not_at_rot_targetイベントが登録が解除されるまで作動し続けます。
llRotTargetRemoveで対象を登録解除する処理を integer で返します。
| • rotation | rot | – | 対象の回転target rotation | |
| • float | error | – | rotが到着したときのラジアンの角度定義 |
よく似た関数が位置づけで存在します。llTarget
この関数はオブジェクトを回転しないので、llSetRot、llRotLookAtやllLookAtをつかいます。
サンプル
<lsl> vector standrot = <0.0, 0.0, 0.0>; vector fliprot = <45.0, 0.0, 0.0>;
// simple two-state rot target detection and rotation by Hypatia Callisto // works, to detect a rotation target. An example I wrote // since there is almost zilch for clean examples for // at_rot_target, not_at_rot_target, llRotTarget, llRotTargetRemove
integer rottarget;
default {
state_entry(){
rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1);
llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(standrot*DEG_TO_RAD)]); // rotate to standrot
}
not_at_rot_target()
{
llRotTargetRemove( rottarget );
llOwnerSay("not there");
}
touch_start (integer total_number){
state rotatestate; // change to state for new position
}
}
state rotatestate
{
state_entry(){
rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1);
llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD)]); // rotate to new point
}
at_rot_target(integer tnum, rotation targetrot, rotation ourrot){
llRotTargetRemove( rottarget );
llOwnerSay("there"); //reached the target
}
touch_start(integer touched){
state default;
}
}
</lsl> <lsl> vector standrot = <0.0, 0.0, 0.0>; vector fliprot = <45.0, 0.0, 0.0>;
// simple two-state rot target detection and rotation by Hypatia Callisto // works, to detect a rotation target. An example I wrote // since there is almost zilch for clean examples for // at_rot_target, not_at_rot_target, llRotTarget, llRotTargetRemove
integer rottarget;
default {
state_entry(){
rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1);
llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(standrot*DEG_TO_RAD)]); // rotate to starting point
}
not_at_rot_target()
{
llRotTargetRemove( rottarget );
llOwnerSay("not there"); //not at target
}
touch_start (integer total_number)
{
state rotatestate; // change to state for new position
}
}
state rotatestate
{
state_entry(){
rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1);
llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD)]); // rotate to new point
}
at_rot_target(integer tnum, rotation targetrot, rotation ourrot)
{
llRotTargetRemove( rottarget );
llOwnerSay("there"); //reached the target
}
touch_start(integer touched){
state default;
}
}
</lsl>関連項目
イベント
| • at_rot_target | not_at_rot_target | – | 回転対象のイベント | |
| • at_target | not_at_target | – | 位置対象のイベント |
関数
| • | llRotTargetRemove | – | 対象の回転を停止します | |
| • | llTarget | – | 対象の位置を設定します | |
| • | llTargetRemove | – | 対象の位置を停止します |