LlGetAgentSize/ja

From Second Life Wiki
< LlGetAgentSize
Revision as of 04:34, 10 April 2010 by Mako Nozaki (talk | contribs) (カテゴリ変更)
Jump to navigation Jump to search

要約

関数: vector llGetAgentSize( key id );

要求されたidのアバタの大きさを vector で返します。

• key id 同一 地域 にいるアバターの UUID

エージェントidは要求するオブジェクトと同じリージョンでなければならず、居ない場合はZERO_VECTORが返されます。

サンプル

<lsl> //A simple script that makes a box hover above the owner's head. default {

   state_entry() {
       key owner = llGetOwner();
       vector pos = llList2Vector(llGetObjectDetails(owner, [OBJECT_POS]),0);
       vector agent = llGetAgentSize(owner);
       pos.z += 0.5 + agent.z / 2;//"pos" needs to be adjusted so it appears above the owner.
       if(agent)//makes sure it found the owner, a zero vector evaluates as false
           llSetPos(pos);
   }
   touch_start(integer num)
   {
       llResetScript();
   }

}

</lsl>

注意点

これはアバターが同じリージョンにいるかどうかのテストとして優れた方法です。

関連項目

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function vector llGetAgentSize( key id );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。