LlSitTarget/ja
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要約
関数: llSitTarget( vector offset, rotation rot );このオブジェクトの座る位置を設定します。
| • vector | offset | – | sit targetのローカル位置を付加調整。 | |
| • rotation | rot | – | sit targetのローカル回転を付加調整。 |
offsetが<0.0, 0.0, 0.0>の場合、sit targetは取り除かれます。
警告
- 一度SitTargetを除去すると、llAvatarOnSitTargetはNULL_KEYのみを返します。
- パイメニューからsitオプションを除去する方法はありません。
- llSetSitTextにスペースの" "を設定した場合、取り除かれた表示になるでしょう。
- アタッチメント上には設定できません。
- llSetTargetは既にアバターが座っている位置の更新はしません。
- UpdateSitTargetはこの問題周りの以下の動きが記述されています。 llSetLinkPrimitiveParamsにそって通されたリンク位置にsit targetの情報が変更するように動きます。
サンプル
<lsl>default {
state_entry()
{
llSitTarget(<0.0, 0.0, 1.0>, ZERO_ROTATION); //The vector's components must not all be set to 0 for effect to take place.
}
}</lsl>
便利なスニペット
SitTargetを更新
<lsl>//Sets / Updates the sit target moving the avatar on it if necessary. UpdateSitTarget(vector pos, rotation rot) {//Using this while the object is moving may give unpredictable results.
llSitTarget(pos, rot);//Set the sit target
key user = llAvatarOnSitTarget();
if(user)//true if there is a user seated on the sittarget, if so update their position
{
vector size = llGetAgentSize(user);
if(size)//This tests to make sure the user really exists.
{
//We need to make the position and rotation local to the current prim
rotation localrot = ZERO_ROTATION;
vector localpos = ZERO_VECTOR;
if(llGetLinkNumber() > 1)//only need the local rot if it's not the root.
{
localrot = llGetLocalRot();
localpos = llGetLocalPos();
}
pos.z += 0.4;
integer linkNum = llGetNumberOfPrims();
do{
if(user == llGetLinkKey( linkNum ))//just checking to make sure the index is valid.
{
llSetLinkPrimitiveParams(linkNum,
[PRIM_POSITION, ((pos - (llRot2Up(rot) * size.z * 0.02638)) * localrot) + localpos,
PRIM_ROTATION, rot * localrot / llGetRootRotation()]);
jump end;//cheaper but a tad slower then return
}
}while( --linkNum );
}
else
{//It is rare that the sit target will bork but it does happen, this can help to fix it.
llUnSit(user);
}
}
@end;
}//Written by Strife Onizuka, size adjustment provided by Escort DeFarge</lsl>
SitTargetを取得
<lsl>list GetSitTarget(integer prim, key av) {//WARNING: llGetObjectDetails can introduce an error that goes as far as the 5th decimal place!
//This is highly unlikely to be ever noticed unless compounded over time.
//Do not use while moving (like in a moving vehicle)!!!
vector tp = llGetAgentSize(av);
if(tp)
{
if(prim == LINK_THIS)//llGetLinkKey doesn't like LINK_THIS
prim = llGetLinkNumber();
list details = [OBJECT_POS, OBJECT_ROT];
rotation f = llList2Rot(details = (llGetObjectDetails(llGetLinkKey(prim), details) + llGetObjectDetails(av, details)), 1);
rotation r = llList2Rot(details, 3) / f;
return [((llList2Vector(details, 2) - llList2Vector(details, 0)) / f) + (llRot2Up(r) * tp.z * 0.02638) - <0.0, 0.0, 0.4>, r]; } return [];
}//Written by Strife Onizuka</lsl>
関連項目
特記事項
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