LlSetForce/ja

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要約

関数: llSetForce( vector force, integer local );

オブジェクトに力を加えます (スクリプトが物理の場合) 。

• vector force 方向力
• integer local 真偽値。 TRUE の場合 ローカル 軸を使用し、 FALSE の場合 リージョン 軸を使用します。

継続的な力です。 llApplyImpulse は瞬発的な Push です。

警告

物理オブジェクトとアタッチメント (非物理でも物理でも) で動作します。アタッチメントに使用すると、アバターに力を加えます。

サンプル

<lsl>//簡単なロケットスクリプトです。タッチするとオブジェクトを発射します。 //上に座って乗ると面白いですよ! default {

   touch_start(integer i)
   {
       llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
       llSetForce(<0,0,0x7FFFFFFF>, 0);  //FLY!
   }
}</lsl>

関連項目

関数

•  llSetForceAndTorque
•  llSetTorque
•  llApplyImpulse 瞬間的な力

特記事項

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Signature

function void llSetForce( vector force, integer local );
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