LlGetAgentLanguage/fr

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Emblem-important-red.png Avertissement : Documentation en avant-première

Cet/Cette function n'apparaît que dans certaines parties du code source du client SL. Les clients SL n'utilisent pas encore ce code. LindenLab est susceptible de procéder à des modifications de cet/cette function avant diffusion d'un client permettant son utilisation, cette documentation peut donc ne pas refléter le résultat final.

Description

Fonction: string llGetAgentLanguage( key avatar );

Renvoie un string qui contient le langage préféré de l'avatar.

• key avatar UUID d'avatar qui est dans la même region
Code Description
"en-us" English
"da" Dansk (Dannois)
"de" Deutsch (Allemand)
"es" Español (Espagnol)
"fr" Français
"it" Italiano (Italien)
"hu" Magyar (Hongrois) (*)
"nl" Nederlands (Hollandais) (*)
"pl" Polski (Polonais)
"pt" Portugués (Portuguais)
"ru" Русский (Russe)
"tr" Türkçe (Turc)
"uk" Українська (Ukrainien) (*)
"zh" 中文 (简体) (Chinois traditionnel)
"ja" 日本語 (Japonais)
"ko" 한국어 (Korean) (*)

(*) Ces langages ne sont plus sélectionnables à partir du choix de langage de l'interface dans le menu Preferences/General/Langage

Avertissements

  • Si l'utilisateur a desactivé "Partager le langage avec les objets" alors cette fonction renvoie une chaîne vide.

Exemples

Notes avancées

Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.