LlGroundNormal/ja

From Second Life Wiki
< LlGroundNormal
Revision as of 01:49, 2 October 2008 by Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{LSL_Function/ja |func_id=222|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 |func=llGroundNormal |return_type=vector|p1_type=vector|p1_name=offset |func_footnote=要求された位置は同じSimであ...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

要約

関数: vector llGroundNormal( vector offset );

現在の位置 + offset からの土地標準高を vector で返します。

• vector offset

要求された位置は同じSimである必要があります。

仕様

この関数は次のように定義されます。 <lsl> vector llGroundNormal(vector offset) {

   vector slope = llGroundSlope(offset);
   return <slope.x, slope.y, 1.0>;

} </lsl>

サンプル

関連項目

関数

•  llGround 地面高を取得します
•  llGroundContour 等高線を取得します
•  llGroundSlope 地面の傾斜を取得します

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function vector llGroundNormal( vector offset );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。