LlSay/ru
< LlSay
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 00:42, 26 August 2012 by Highstaker Resident (talk | contribs)
LSL Портал | | | Функции | | | События | | | Типы | | | Константы | | | Потоки | | | Библиотека Скриптов | | | Учебники |
Общая информация
Function: llSay( integer channel, string msg );23 | Номер функции |
0.0 | Задержка |
10.0 | Энергия |
Произносит сообщение, обозначенное в строке msg, на канале под номером channel.
• integer | channel | – | канал вывода , любое целочисленное значение | |
• string | msg | – | произносимое сообщение |
Channel Constant | Description | |
---|---|---|
DEBUG_CHANNEL | 0x7FFFFFFF | Канал, зарезервированный для сообщений ошибках и тестовых сообщений. |
PUBLIC_CHANNEL | 0x0 | Канал, слышный всем пользователям в радиусе действия. |
Предостережения
- Messages sent on PUBLIC_CHANNEL and DEBUG_CHANNEL are throttled to a rate of <200/2sec, per region, per owner/user.
- Once the rate is exceeded, all following messages on PUBLIC_CHANNEL or DEBUG_CHANNEL will be dropped until the send rate is again below 200/2sec for the previous 2 sec. Dropped messages, despite being dropped still count against the limit.
- Произносимое сообщение слышно на расстоянии 20 метров от произносящего примитива (а не корневого). У события listen иное поведение - примитив в связанном объекте слышит сообщение только если его может услышать корневой примитив.
- Максимальная длина текста - 1023 байта.
- Примитив не может слышать сам себя, это сделано для избежания рекурсии. Однако, он может слышать другие примитивы связанного объекта.
Примеры
<lsl>default {
state_entry() { llSay(0,"Hello, Avatar!"); }
}</lsl>
Для избежания засорения чата других пользователей используйте llInstantMessage, llOwnerSay или llRegionSayTo.Полезные вырезки
- echo, im, imme and debug - полезные функции, написанные пользователем Anylyn Hax.
Заметки
- Канал 0 является публичным ( PUBLIC_CHANNEL . Пользователи могут слышать сообщения, отправляемые на этот канал. Другие каналы приватны, пользователи не могут их слышать (за исключением канала DEBUG_CHANNEL).
- Для тестовой информации (дебага) рекомендуется использовать llInstantMessage (не рекомендую, поскольку эта функция тормозит скрипт -- прим. пер.), llOwnerSay, или канал DEBUG_CHANNEL . В последнем случае скрипт произносит сообщение в отдельном окошке.
- Если один объект говорит что-то другому, то удобно использовать канал с отрицательным номером:
<lsl>
llSay(-5243212,"turn on");
</lsl> Сообщения на отрицательных каналах не могут быть непосредственно произнесены пользователем через чат. Если произнести "/-999 сообщение", то он произнесет эту строку на нулевом канале. Однако, llTextBox и llDialog дают возможность пользователю произнести сообщение на отрицательном канале.
См. также
События
• | listen | – | Получает сообщения |
Функции
• | llListen | – | Устанавливает режим слушания | |
• | llInstantMessage | – | Отправляет сообщение в чат только определенному пользователю | |
• | llOwnerSay | – | Отправляет сообщение в чат только владельцу объекта | |
• | llRegionSay | – | Отправляет сообщение по всему региону | |
• | llShout | – | Произносит сообщение на расстояние 100 метров | |
• | llWhisper | – | Произносит сообщение на расстояние 10 метров |
Статьи
• | Hello Avatar |