Difference between revisions of "LlSetSoundRadius/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Undo revision 849752 by Mako Nozaki (Talk))
Line 1: Line 1:
{{LSL_Function/ja
{{Issues/SVC-3058}}{{LSL_Function/ja
|func_id=209|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func_id=209|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func=llSetSoundRadius|p1_type=float|p1_name=radius
|func=llSetSoundRadius
|p1_type=float|p1_name=radius|p1_desc=メートル指定
|func_footnote
|func_footnote
|func_desc=組み込まれた音の聞き取れる、確定的な区切りの範囲'''radius'''を設定します。({{HoverLink/ja|llPlaySound|音はプリム内にある|添付されたもの}}と{{HoverLink/ja|llTriggerSound|音はプリム内にない|きっかけをあたえられたもの}}の両方)
|func_desc=スクリプトで再生されるサウンド ({{HoverLink|llPlaySound|サウンドがプリムと一緒に移動します|付随したもの}} と {{HoverLink|llTriggerSound|サウンドがプリムと一緒に移動しません|引き起こされたもの}} の両方) が聞き取れる遮断領域を '''radius''' に設定します。
|return_text
|return_text
|spec
|spec
Line 10: Line 11:
|examples
|examples
|helpers
|helpers
|also_functions={{LSL DefineRow|2=[[llTriggerSoundLimited/ja|llTriggerSoundLimited]]|3=}}
|also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llTriggerSoundLimited}}|}}
|also_tests
|also_tests
|also_events
|also_events

Revision as of 14:18, 11 May 2010

要約

関数: llSetSoundRadius( float radius );

スクリプトで再生されるサウンド (付随したもの引き起こされたもの の両方) が聞き取れる遮断領域を radius に設定します。

• float radius メートル指定

警告

Important Issues

~ All Issues ~ Search JIRA for related Bugs
   Function: llSetSoundRadius( float radius ); fails to limit sound to radius

サンプル

関連項目

関数

•  llTriggerSoundLimited

特記事項

All Issues

~ Search JIRA for related Issues
   Function: llSetSoundRadius( float radius ); fails to limit sound to radius

Signature

function void llSetSoundRadius( float radius );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。