Difference between revisions of "Saving textures/es"

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== Cómo guardar texturas en el disco duro ==
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'''Puede exportar cualquier textura sobre la que tenga todos los permisos desde Second Life, y guardarla en su disco duro (u otro medio de almacenamiento).'''
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Lo de "todos los permisos" significa que usted tiene TODOS los derechos sobre esa tectura: Modificar ("Modify"), Copiar ("Copy"), y Vender/Dar ("Resell/Give away" -transfer-). Puede verificar haciendo clic con el botón derecho del ratón en una textura de su inventario y seleccionando Propiedades.


== How to save textures to disk ==
Ejemplo de una textura con todos los permisos:
'''You can export any fully-permissive texture from Second Life and save it to your hard drive (or other storage medium).'''


By fully-permissive, this means you must have ALL &quot;Modify&quot;, &quot;Copy&quot;, and &quot;Resell/Give away&quot; (transfer) rights for the texture. You can check this by right-clicking a texture in your inventory and selecting Properties.
[[Image:A_fully-permissive_texture.png|thumbnail|none]]


Example of a fully-permissive texture:
Por defecto, usted tendrá todos los permisos en aquellas texturas que haya cargado usted mismo, ya sea a través del menú Archivo > Enviar imagen o el botón de Foto instantánea > "Subir una foto instantánea".


[[Image:A_fully-permissive_texture.png|thumbnail|none]]
He aquí cómo hacerlo:  


By default, textures you upload yourself, whether it's via File menu &gt; Upload Image or the Snapshot button &gt; &quot;Upload a snapshot&quot;, will be fully-permissive for you.
[[Image:File menu - Save Texture As.png|thumbnail|none]]


So here's how to do it:
* En su inventario, haga doble clic en la textura para verla.


[[Image:File menu - Save Texture As.png|thumbnail|none]]
* Vaya al menú Archivo > Guardar textura como...  


* Double-click the texture in inventory to view it.
* Dele un nombre (no se copia automáticamente el nombre de la textura), y guárdela en un directorio.  


* Go to File menu &gt; Save Texture As.
Si usted va a ese directorio en su ordenador, deberá ver un archivo "texture.tga". TGA indica un archivo en formato Targa, que también puede utilizarse para cargar texturas en Second Life. La mayoría de los editores gráficos son capaces de mostrar archivos TGA, incluyendo algunos gratuitos, como FastStone o XnView, que además pueden convertir a otros formatos.  


* Give it a name (it doesn't auto-copy the name of the texture), and save it to a directory.
En cualquier caso, una vez que la textura está en su disco local, puede editarla libremente y, a continuación, volver a subirla a Second Life si lo desea. También puede subirla a una web para compartir fotos como Flickr, que tiene un grupo "Linden Village" para Residentes y Lindens.  


If you go to that directory on your computer, you should see a &quot;texture.tga&quot; file. TGA stands for the Targa file format, which can also be used to upload textures into Second Life. Most graphics editors are capable of viewing TGA, and there are some free ones, like [http://www.faststone.org/ FastStone] or [http://www.xnview.com/ XnView], which can convert into other formats too.
== ¿Por qué hay dos iconos de texturas? ==
Si usted usa el menú Archivo > Enviar la imagen, la textura aparece con este icono y termina en la carpeta Textures:  


In any case, once the texture's on your local disk, you're free to edit it, and then re-upload it back into Second Life if you want. You can upload them to a photo-sharing website like [http://www.flickr.com/ Flickr], which has both a [http://www.flickr.com/groups/secondlife/ Resident-run] and a [http://www.flickr.com/groups/lindenvillage/ Linden-run Linden Village] group.
[[Image:Textures icon.png|none]]  


== Why are there two icons for textures? ==
Y si toma una instantánea inworld (Foto instantánea > "Subir una foto instantánea".), la textura resultante tiene este icono y acaba en la carpeta Photo Album:  
Good question! For all practical purposes, they function the same, but the icon denotes how the texture got into Second Life. If you use File menu &gt; Upload Image, the resulting texture has this icon and ends up in the Textures folder:


[[Image:Textures icon.png|none]]
[[Image:Snapshots icon.png|none]]  


And if you take an inworld snapshot (Snapshot button &gt; &quot;Upload a snapshot, then click Upload), the resulting texture has this icon and ends up in the Photo Album folder:
Otra diferencia es que si alguien le envía una instantánea con el último icono, lo más fácil es que acabe en la carpeta Textures.


[[Image:Snapshots icon.png|none]]
Sabemos que esto de tener iconos diferentes para lo que, en esencia, es el mismo tipo de ítem es confuso para algunos, y quizá en el futuro pueda mejorarse.  


One other difference is, if someone else sends you a snapshot with the latter icon, it'll end up in the Textures folder.
== ¿Cómo puedo guardar en mi disco duro muchas texturas a la vez? ==
Un ejemplo frecuente de esta necesidad se da cuando alguien tiene acumulados recuerdos de muchos meses (o incluso años) de Second Life, y quiere salvar todas sus fotos en su disco duro.  


We know this — different icons for essentially what's the same item type — is confusing to some, and perhaps in the future, this can be improved.
Lamentablemente, actualmente no hay manera de hacer esto; las texturas deben guardarse y renombrarse una a una. ¡De todos modos, puede ser útil!
 
== How do I batch save textures to my hard drive? ==
A common example of this is when someone's accumulated many months (or even years) of Second Life memories, and wants to save all their photos to their hard drive.
 
Unfortunately, there's no way to do this at present — textures must be saved one at a time, and named accordingly. It'd be useful, though!

Revision as of 01:47, 27 September 2008

Cómo guardar texturas en el disco duro

Puede exportar cualquier textura sobre la que tenga todos los permisos desde Second Life, y guardarla en su disco duro (u otro medio de almacenamiento).

Lo de "todos los permisos" significa que usted tiene TODOS los derechos sobre esa tectura: Modificar ("Modify"), Copiar ("Copy"), y Vender/Dar ("Resell/Give away" -transfer-). Puede verificar haciendo clic con el botón derecho del ratón en una textura de su inventario y seleccionando Propiedades.

Ejemplo de una textura con todos los permisos:

A fully-permissive texture.png

Por defecto, usted tendrá todos los permisos en aquellas texturas que haya cargado usted mismo, ya sea a través del menú Archivo > Enviar imagen o el botón de Foto instantánea > "Subir una foto instantánea".

He aquí cómo hacerlo:

File menu - Save Texture As.png
  • En su inventario, haga doble clic en la textura para verla.
  • Vaya al menú Archivo > Guardar textura como...
  • Dele un nombre (no se copia automáticamente el nombre de la textura), y guárdela en un directorio.

Si usted va a ese directorio en su ordenador, deberá ver un archivo "texture.tga". TGA indica un archivo en formato Targa, que también puede utilizarse para cargar texturas en Second Life. La mayoría de los editores gráficos son capaces de mostrar archivos TGA, incluyendo algunos gratuitos, como FastStone o XnView, que además pueden convertir a otros formatos.

En cualquier caso, una vez que la textura está en su disco local, puede editarla libremente y, a continuación, volver a subirla a Second Life si lo desea. También puede subirla a una web para compartir fotos como Flickr, que tiene un grupo "Linden Village" para Residentes y Lindens.

¿Por qué hay dos iconos de texturas?

Si usted usa el menú Archivo > Enviar la imagen, la textura aparece con este icono y termina en la carpeta Textures:

Textures icon.png

Y si toma una instantánea inworld (Foto instantánea > "Subir una foto instantánea".), la textura resultante tiene este icono y acaba en la carpeta Photo Album:

Snapshots icon.png

Otra diferencia es que si alguien le envía una instantánea con el último icono, lo más fácil es que acabe en la carpeta Textures.

Sabemos que esto de tener iconos diferentes para lo que, en esencia, es el mismo tipo de ítem es confuso para algunos, y quizá en el futuro pueda mejorarse.

¿Cómo puedo guardar en mi disco duro muchas texturas a la vez?

Un ejemplo frecuente de esta necesidad se da cuando alguien tiene acumulados recuerdos de muchos meses (o incluso años) de Second Life, y quiere salvar todas sus fotos en su disco duro.

Lamentablemente, actualmente no hay manera de hacer esto; las texturas deben guardarse y renombrarse una a una. ¡De todos modos, puede ser útil!