Difference between revisions of "Template:LSL Animation States/ja"

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Latest revision as of 16:17, 22 November 2023

タイプ 説明 初期値
"ALL" Macro すべてのオーバーライドをリセットするために使用されます。
"Crouching" State crouch
"CrouchWalking" State crouchwalk
"Falling Down" State falldown
"Flying" State fly
"FlyingSlow" State ホバリングと前進飛行の間の遷移。 flyslow
"Hovering" State hover
"Hovering Down" State hover_down
"Hovering Up" State hover_up
"Jumping" State ジャンプして空中にいる間。 jump
"Landing" Transition ジャンプから着地するとき。 land
"PreJumping" Transition ジャンプをし始めるとき。 prejump
"Running" State run
"Sitting" State オブジェクトに座っているとき。(オブジェクトとリンクされているとき) sit
"Sitting on Ground" State 座っているが、オブジェクトとリンクされていないとき[1] sit_ground_constrained
"Standing" State stand
"Standing Up" Transition 長い距離を落下したあと。硬着陸を指すこともあります。 standup
"Striding" State アバターがオブジェクトの角に引っかかっているときや、他のアバターの上にいるとき。 stride
"Soft Landing" Transition 短い距離を落下したあと。 soft_land
"Taking Off" State hover_up
"Turning Left" State turnleft
"Turning Right" State turnright
"Walking" State walk