Template:LSL Animation States/ja
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値 | タイプ | 説明 | 初期値 |
---|---|---|---|
"ALL" | Macro | すべてのオーバーライドをリセットするために使用されます。 | |
"Crouching" | State | crouch | |
"CrouchWalking" | State | crouchwalk | |
"Falling Down" | State | falldown | |
"Flying" | State | fly | |
"FlyingSlow" | State | ホバリングと前進飛行の間の遷移。 | flyslow |
"Hovering" | State | hover | |
"Hovering Down" | State | hover_down | |
"Hovering Up" | State | hover_up | |
"Jumping" | State | ジャンプして空中にいる間。 | jump |
"Landing" | Transition | ジャンプから着地するとき。 | land |
"PreJumping" | Transition | ジャンプをし始めるとき。 | prejump |
"Running" | State | run | |
"Sitting" | State | オブジェクトに座っているとき。(オブジェクトとリンクされているとき) | sit |
"Sitting on Ground" | State | 座っているが、オブジェクトとリンクされていないとき[1] | sit_ground_constrained |
"Standing" | State | stand | |
"Standing Up" | Transition | 長い距離を落下したあと。硬着陸を指すこともあります。 | standup |
"Striding" | State | アバターがオブジェクトの角に引っかかっているときや、他のアバターの上にいるとき。 | stride |
"Soft Landing" | Transition | 短い距離を落下したあと。 | soft_land |
"Taking Off" | State | hover_up | |
"Turning Left" | State | turnleft | |
"Turning Right" | State | turnright | |
"Walking" | State | walk |