Template:LSL Animation States/ja

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タイプ 説明 初期値
"ALL" Macro すべてのオーバーライドをリセットするために使用されます。
"Crouching" State crouch
"CrouchWalking" State crouchwalk
"Falling Down" State falldown
"Flying" State fly
"FlyingSlow" State ホバリングと前進飛行の間の遷移。 flyslow
"Hovering" State hover
"Hovering Down" State hover_down
"Hovering Up" State hover_up
"Jumping" State ジャンプして空中にいる間。 jump
"Landing" Transition ジャンプから着地するとき。 land
"PreJumping" Transition ジャンプをし始めるとき。 prejump
"Running" State run
"Sitting" State オブジェクトに座っているとき。(オブジェクトとリンクされているとき) sit
"Sitting on Ground" State 座っているが、オブジェクトとリンクされていないとき[1] sit_ground_constrained
"Standing" State stand
"Standing Up" Transition 長い距離を落下したあと。硬着陸を指すこともあります。 standup
"Striding" State アバターがオブジェクトの角に引っかかっているときや、他のアバターの上にいるとき。 stride
"Soft Landing" Transition 短い距離を落下したあと。 soft_land
"Taking Off" State hover_up
"Turning Left" State turnleft
"Turning Right" State turnright
"Walking" State walk