LlDetectedName/de
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Beschreibung
Funktion: string llDetectedName( integer Nummer );31 | Funktions ID |
0.0 | Verzögerung |
10.0 | Energie |
Gibt eine Zeichenkette die dem Namen des detektierten Objekts oder Avatars Nummer entspricht.
• integer | Nummer | – | Index der Detektierinformation |
Nummer unterstützt keine negative(n) Indizes. Gibt eine leere Zeichenkette falls Nummer nicht im Auswahlbereich liegt.
Spezifikationen
llDetected* Funktionen können von überall aufgerufen werden, liefern jedoch nur dann Werte verschieden der Vorgabewerte, wenn sie in Detection Events aufgerufen werden oder wenn die Funktionen die sie aufrufen von Detection Events gestartet wurden.
Warnungen
- Events, welche die llDetected* Funktionen aktivieren geben immer zumindest ein detektiertes Element.
- Detection Events werden nicht gestartet wenn nichts detektiert wurde (mit der kleinen Ausnahme von no_sensor, wobei es keine llDetected* Funktionen aktiviert).
- Der Detektionsparameter des Events ist nie geringer als 1.
- Die leere Zeichenkette kann in diesem Fall NULL_KEY bedeuten...
Beispiele
<lsl> default {
touch_start(integer num) { integer i = 0; do llSay(0, llDetectedName(i) + "'s key is " + (string) llDetectedKey(i)); while(num > ++i); }
}
</lsl>Siehe auch
Artikel
• | Detected |
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