LlGetTextureOffset/fr
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Description
Fonction: vector llGetTextureOffset( integer face );| 178 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Renvoie un vector correspondant au décalage (offset) de la texture de la face (suivant les composantes x & y)
| • integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES |
Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à comme s'il s'agissait de la face zéro.
Avertissements
- Si face correspond à une face qui n'existe pas, alors la fonction renvoie la valeur :<0.0, 0.0, 0.0>
Exemples
<lsl>//Renvoie les valeurs du décalage des textures appliquées sur toutes les faces default {
state_entry()
{
integer i = 0;
integer max = llGetNumberOfSides();
while(i < max)
{
llSay(0,"L'Offset de la face "+(string)i+" est : " + (string)llGetTextureOffset(i));
++i;
}
}
}</lsl>
Voir également
Fonctions
| • | llOffsetTexture | – | Permet de changer le décalage d'une texture | |
| • | llGetNumberOfSides | – | Renvoie le nombre de faces |
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