LlRequestUsername/ja
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要約
関数: key llRequestUsername( key id );
id で指定されたエージェントのユーザ名をリクエストします。ユーザ名が取得できれば、dataserver イベントが発生します。id で指定されるエージェントは、同じ地域にいる必要も、リクエスト時点でオンラインである必要もありません。
dataserver イベントが発生したときに識別子となるものを key で返します。
• key | id | – | アバターの UUID |
警告
- ビューアでアバター名が知りたいだけなら、dataserver イベントを使わず、次の文字列を表示させるのが手っ取り早いでしょう:
llSay(0, "secondlife:///app/agent/" + (string)id + "/about");
サンプル
key owner_key;
key owner_name_query;
string owner_username;
default
{
state_entry()
{
owner_key = llGetOwner();
owner_name_query = llRequestUsername(owner_key);
}
dataserver(key queryid, string data)
{
if ( owner_name_query == queryid )
{
owner_username = data;
llSay(0, "このスクリプトのオーナーのユーザ名 : " + owner_username );
}
}
}
関連項目
特記事項
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。