LlSetScale/fr
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Description
Fonction: llSetScale( vector dim );| 47 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Change les dimensions de la prim
| • vector | dim | – | nouvelles dimensions |
Les composantes x, y & z de dim doivent être dans l'intervale [0.01, 10.0], si elles n’y sont pas, elles sont arrondies à la limite la plus proche.
Avertissements
Cette fonction change les dimensions de la prim contenant le script et non l’objet entier.
Exemples
<lsl> //Une porte basique qui s’ouvre et se ferme lorsqu’un avatar entre en collision avec. //Pas trés efficace, il serait plus efficace d’utiliser llSetStatus(STATUS_PHANTOM, 1)... //mais ça marche. vector startingSize; default {
state_entry()
{
startingSize = llGetScale();
}
collision_start(integer i)
{
llSetScale(<.1, .1, .1>); //réduit
llSetPos(llGetPos() + <0,0,10>); //la masque
llSetTimerEvent(3);
}
timer()
{
llSetTimerEvent(0);
llSetScale(startingSize); //Retour à la taille normale
llSetPos(llGetPos() - <0,0,10>); //retour à la position de dépat.
}
} //par Xaviar Czervik. </lsl>
Voir également
Fonctions
| • | llGetScale | – | Renvoie les dimensions de la prim | |
| • | llSetPrimitiveParams | – | Change les paramètres de la prim | |
| • | llGetPrimitiveParams | – | Renvoie les paramètres de la prim |
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