LlUnSit/fr
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Description
Fonction: llUnSit( key id );| 220 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Si l'agent identifié par l'id est assis sur l'objet contenant le script ou est sur un terrain dont le propriétaire est celui de l'objet, alors l'agent est obligé de se lever.
| • key | id |
Exemples
Se lever <lsl> default {
state_entry()
{
llSitTarget(<0.0, 0.0, 0.1>, ZERO_ROTATION); //nécessaire pour que llAvatarOnSitTarget fonctionne. Toutes les composantes du vector ne doivent pas être nulles.
}
changed(integer change) //évènement déclenché par un changement
{
if (change & CHANGED_LINK) //L'évènement découlant d'une modification des liaisons (objets liés ou avatars assis).
{
key user = llAvatarOnSitTarget();
if (user) //La modification est due à un avatar assis.
llUnSit(user); //Fait se lever l'avatar assis
}
}
} </lsl>
Voir également
Évènement
| • | changed | – | Evènement déclenché par une modification |
Fonctions
| • | llAvatarOnSitTarget | – | Détection d'un avatar assis |
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