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  • {{LSL Function/de ...iewer coordinate frames#Region|regionale Achsen]]{{nnlink/de}} wenn {{LSLG/de|FALSE}}.
    1 KB (151 words) - 21:18, 16 February 2012
  • |p2_type=rotation|p2_name=targetrot|p2_desc=rotación de [[llRotTarget]] |event_desc=Resultado de la llamada a la función [[llRotTarget]]
    955 bytes (138 words) - 06:35, 26 July 2010
  • {{LSL_Function/de {{LSL DefineRow/de||[[llGetCenterOfMass]]||Gibt den Massenmittelpunkt eines Prims/Objekts}}
    495 bytes (64 words) - 18:11, 9 August 2009
  • ...rt}} et {{LSLG/fr|collision_end}} lorsqu'un autre objet commence ou arrête de l'interpénètrer. {{LSL DefineRow||[[llPassCollisions/fr|llPassCollisions]]|Permet de communiquer l'évenement collision aux prims parents.}}
    1 KB (190 words) - 01:01, 20 September 2015
  • {{LSL_Function/de {{LSL DefineRow/de||[[llGetGeometricCenter]]||Gibt den Geometrischen Mittelpunkt}}
    676 bytes (89 words) - 18:07, 9 August 2009
  • {{LSL_Function/de ...handelt wenn [[TRUE/de|TRUE]], ansonten wie ein [[Viewer coordinate frames/de#Regional|regionaler]] Richtungsvektor.
    2 KB (206 words) - 06:48, 6 August 2009
  • |return_text=correspondant à la masse de '''id''' ...acine d'un objet lié . ( avec l UUID = l UUID de la prim racine , 3 cubes de 0.5*0.5*0.5 retourneront 3.75 )
    1 KB (210 words) - 16:37, 23 November 2012
  • {{LSL Function/fr |func_desc=Paramètre la capacité de flottaison d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être [[STATUS_PHYS
    1 KB (171 words) - 04:39, 21 January 2011
  • {{LSL Header/de}} == Willkommen im Second Life LSL Portal! ==
    9 KB (1,149 words) - 07:44, 27 March 2015
  • {{LSL Header{{#var:lang}}}} __NOTOC__ == ¡Bienvenido al Portal de LSL de Second Life! ==
    8 KB (1,012 words) - 21:57, 3 January 2011
  • {{LSL Function/fr |p2_type=float|p2_name=vitesse|p2_desc=vitesse de rotation (radians par seconde)
    2 KB (355 words) - 12:51, 25 December 2010
  • {{LSL Header|ml=*}} __NOTOC__ == Benvinguts al Portal de Second Life LSL! ==
    7 KB (884 words) - 11:52, 25 June 2010
  • {{LSL Header{{#var:lang}}}} __NOTOC__ == Bem vindo ao Portal LSL do Second Life! ==
    6 KB (841 words) - 18:33, 23 January 2012
  • * Physics shape type (with un/linking, de/rez, duplication, etc.) (is this sufficiently covered by Mesh_Shape_Changin * [[Physics Cost test]]
    2 KB (356 words) - 22:22, 10 July 2014
  • Dit is een verzameling van gedachten en suggesties over de Second Life Railroad ( [[Acronyms|SLRR]] ) ...r geplande ontwikkeling van bestaande en nieuwe constructies, alsmede voor de onwikkeling van voertuigen.
    4 KB (554 words) - 04:22, 7 September 2010
  • ==¿Qué es la Barra de Estadísticas?== ...iento de tu computadora y del mundo de Second Life. Si bien tanta cantidad de información puede ser confusa, si sabes utilizarlo, puede decirte mucho
    10 KB (1,676 words) - 13:27, 18 November 2010
  • ==O que é a barra de estatisticas== ...performance do computador e do mundo do Second Life. Enquanto a quantidade de informação pareça ser confusa, sabendo-se o que olhar, pode lhe dizer mu
    8 KB (1,365 words) - 13:47, 18 November 2010
  • ...angeront probablement au fil du temps, donc n'hésitez pas à prendre un peu de temps pour les mettre à jour. * '''Nombre maximum de prims dans un objet''' - 256 (255 jusqu'à la version serveur 1.26)
    7 KB (1,077 words) - 06:44, 5 August 2010
  • * '''Dimensiones máx. de un prim (no megapirms)''' - 10x10x10 m * '''Dimensiones mín. de un prim''' - 0.01x0.01x0.01 m
    8 KB (1,308 words) - 01:36, 25 June 2011
  • ...Life. La quantité d'informations peut être sujet à confusion, mais le fait de la consulter peut en dire beaucoup sur ce qu'il se passe dans Second Life. Sélectionner Affichage > Barre des statistiques en haut de la fenêtre de Second Life.
    9 KB (1,589 words) - 10:11, 15 November 2010

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