Template:LSL Constants/Vehicle/ja

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
定数 説明
VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY 32 float 角偏向の効力。0 (偏向無し) ~ 1 (偏向最大) の間の任意の値。
VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE 33 float 角偏向の時間スケール。乗物が最大の角偏向を得るまでの指数時間スケール。
VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE 17 vector 角摩擦の時間スケール。角速度が指数関数的に減衰する秒数を、乗物の 3 つの軸それぞれについて vector 値にしたもの。
VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE 35 float 角度モーター減衰の時間スケール。角度モーターの効果が減衰して 0 になるまでの秒数。
VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION 19 vector 角度モーターの方向。乗物の目標角速度。
VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE 34 float 角度モーターの時間スケール。乗物が目標角速度に達するまでの秒数。
VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY 38 float バンクの効力。 -1 (外側に傾ける) ~ 0 (バンクなし) ~ 1 (内側に傾ける) の間の任意の値。
VEHICLE_BANKING_MIX 39 float バンク比。 0 (固定バンキング) ~ 1 (変動バンキング) の間の任意の値。
VEHICLE_BANKING_TIMESCALE 40 float バンクの時間スケール。バンクの効力が最大になるまでの秒数。
VEHICLE_BUOYANCY 27 float 浮力。 -1 (二倍の 重力 ) ~ 1 (最大の反重力) の間の任意の値。
VEHICLE_HOVER_HEIGHT 24 float 乗物がホバーしようとする高度。
VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY 25 float ホバーの効力。ホバーの振舞いを示す、0 (軽快) ~ 1 (停止寸前) の間の任意の値。
VEHICLE_HOVER_TIMESCALE 26 float ホバーの時間スケール。乗物がそのホバー高度へ戻るのにかかる秒数。
VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY 28 float 線形偏向の効力。0 (偏向無し) ~ 1 (偏向最大) の間の任意の値。
VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE 29 float 線形偏向の時間スケール。 X 軸に平行になるように速度の方向を変えるのにかかる秒数。
VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE 16 vector 線形摩擦の時間スケール。移動速度が指数関数的に減衰する秒数を、乗物の 3 つの軸それぞれについて vector 値にしたもの。
VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE 31 float 線形モーター減衰の時間スケール。線形モーターの効果が減衰して 0 になるまでの秒数。
VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION 18 vector 線形モーターの方向。乗物の目標直線速度。
VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE 30 float 線形モーターの時間スケール。乗物が目標直線速度に達するまでの秒数。
VEHICLE_LINEAR_MOTOR_OFFSET 20 vector 線形モーターが搭載される位置の、乗物の 重心 に対するオフセット。
VEHICLE_REFERENCE_FRAME 44 rotation 参照座標系。ローカル座標系に対する乗物の軸の回転。
VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY 36 float 垂直アトラクターの効力。乗物の Z 軸が 世界 の Z 軸 (垂直線) に引き寄せられる力を示す、0 (軽快) ~ 1 (停止寸前) の間の任意の値。
VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE 37 float 垂直アトラクターの時間スケール。乗物がその Z 軸を世界の Z 軸 (垂直線) に揃えるまでにかかる秒数。
定数 説明
VEHICLE_REFERENCE_FRAME 44 参照座標系。ローカル座標系に対する乗物の軸の回転。
定数 説明
VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE 17 角摩擦の時間スケール。角速度が指数関数的に減衰する秒数を、乗物の 3 つの軸それぞれについて vector 値にしたもの。
VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION 19 角度モーターの方向。乗物の目標角速度。
VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE 16 線形摩擦の時間スケール。移動速度が指数関数的に減衰する秒数を、乗物の 3 つの軸それぞれについて vector 値にしたもの。
VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION 18 線形モーターの方向。乗物の目標直線速度。
VEHICLE_LINEAR_MOTOR_OFFSET 20 線形モーターが搭載される位置の、乗物の 重心 に対するオフセット。
定数 説明
VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY 32 角偏向の効力。0 (偏向無し) ~ 1 (偏向最大) の間の任意の値。
VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE 33 角偏向の時間スケール。乗物が最大の角偏向を得るまでの指数時間スケール。
VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE 35 角度モーター減衰の時間スケール。角度モーターの効果が減衰して 0 になるまでの秒数。
VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE 34 角度モーターの時間スケール。乗物が目標角速度に達するまでの秒数。
VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY 38 バンクの効力。 -1 (外側に傾ける) ~ 0 (バンクなし) ~ 1 (内側に傾ける) の間の任意の値。
VEHICLE_BANKING_MIX 39 バンク比。 0 (固定バンキング) ~ 1 (変動バンキング) の間の任意の値。
VEHICLE_BANKING_TIMESCALE 40 バンクの時間スケール。バンクの効力が最大になるまでの秒数。
VEHICLE_BUOYANCY 27 浮力。 -1 (二倍の 重力 ) ~ 1 (最大の反重力) の間の任意の値。
VEHICLE_HOVER_HEIGHT 24 乗物がホバーしようとする高度。
VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY 25 ホバーの効力。ホバーの振舞いを示す、0 (軽快) ~ 1 (停止寸前) の間の任意の値。
VEHICLE_HOVER_TIMESCALE 26 ホバーの時間スケール。乗物がそのホバー高度へ戻るのにかかる秒数。
VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY 28 線形偏向の効力。0 (偏向無し) ~ 1 (偏向最大) の間の任意の値。
VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE 29 線形偏向の時間スケール。 X 軸に平行になるように速度の方向を変えるのにかかる秒数。
VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE 31 線形モーター減衰の時間スケール。線形モーターの効果が減衰して 0 になるまでの秒数。
VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE 30 線形モーターの時間スケール。乗物が目標直線速度に達するまでの秒数。
VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY 36 垂直アトラクターの効力。乗物の Z 軸が 世界 の Z 軸 (垂直線) に引き寄せられる力を示す、0 (軽快) ~ 1 (停止寸前) の間の任意の値。
VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE 37 垂直アトラクターの時間スケール。乗物がその Z 軸を世界の Z 軸 (垂直線) に揃えるまでにかかる秒数。