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MakeExplosion/fr
llMakeExplosion
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function déprécié(e)
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| (Cette function a été dépréciée, utilisez llParticleSystem à la place.)
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Description
Fonction: llMakeExplosion( integer particules, float échelle, float vitesse, float durée de vie, float arc, string texture, vector décalage );
Réalise une explosition circulaire de particules.
| • integer
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particules
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| • float
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échelle
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| • float
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vitesse
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| • float
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durée de vie
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| • float
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arc
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| • string
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texture
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| • vector
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décalage
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Avertissements
- Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.
- Cette function a été dépréciée, utilisez llParticleSystem à la place.
Notes
Depuis la version 1.14, la function llParticleSystem simule les effets de llMakeExplosion.
<lsl>
llMakeExplosion(integer particle_count,
float particle_scale,
float particle_speed,
float particle_lifetime,
float source_cone,
string source_texture_id,
vector local_offset);
</lsl>
<lsl>
fakeMakeExplosion(integer particle_count, float particle_scale, float particle_speed,
float particle_lifetime, float source_cone, string source_texture_id,
vector local_offset)
{
//local_offset is ignored
llParticleSystem([
PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK
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