Difference between revisions of "LlKey2Name/fr"

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Revision as of 14:19, 24 January 2008

Description

Fonction: string llKey2Name( key id );

Renvoie un string correspondant au nom de la prim ou de l'avatar identifié par id.

• key id UUID prim or avatar qui est dans la même région.

Si id n'est pas ou n'a pas récemment été dans la région, un string vide est renvoyé.

Avertissements

  • Il est difficile de faire la différence entre un objet ayant pour nom un blanc d'un d'objet absent de la région.
  • Si l'avatar n'est pas dans la sim, vous devez utilisez dataserver et llRequestAgentData pour obtenir le nom d'un avatar à partir de sa clé.

Exemples

// Ce voit mieux depuis l'historique (ctrl-h)
default
{
    collision_start(integer a)
    {
        llSay(0, "llKey2Name: " + llKey2Name(llDetectedKey(0)) +
               "\nllDetectedName: " + llDetectedName(0));
    }
}

Voir également

Fonctions

•  llGetObjectDetails Renvoie des données sur un objet.

Articles

•  Prim Attribute Overloading Stockage des paramètres d'une prim.
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.