Difference between revisions of "LlResetScript/ja"

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* 全てのグローバル変数はデフォルト値へ戻されます。
* 全てのグローバル変数はデフォルト値へ戻されます。
* 実行待ちのイベントはキャンセルされます。
* 実行待ちのイベントはキャンセルされます。
* [[default/ja|default]] ステートが現在のステートとされます。
* {{LSLG/ja|default}} ステートが現在のステートとされます。
** [[state_entry/ja|state_entry]] イベントが定義されていたら、実行に移されます。
** {{LSLG/ja|state_entry}} イベントが定義されていたら、実行に移されます。
|func_desc=スクリプト (自分自身) をリセットする。
|func_desc=スクリプト (自分自身) をリセットする。
|return_text
|return_text

Revision as of 03:49, 13 April 2009

要約

関数: llResetScript( );

スクリプト (自分自身) をリセットする。

スクリプトをリセットすると、

  • 実行中のイベントや関数は中断され、また呼び出し元へ復帰することもなく、終了します。
  • 全てのグローバル変数はデフォルト値へ戻されます。
  • 実行待ちのイベントはキャンセルされます。
  • default ステートが現在のステートとされます。
    • state_entry イベントが定義されていたら、実行に移されます。

サンプル

<lsl> default {

   state_entry()
   {
       // ここでスクリプトを初期化する
   }
   on_rez(integer start_param)
   {
       // オブジェクトが rez されたらスクリプトをリセットする
       llResetScript();
   }

}

</lsl>

関連項目

特記事項

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Signature

function void llResetScript();
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