State/ja
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LSLでは、ほとんどのスクリプトは何らかの入力を受け取るか、環境で何らかの変化を検出するまで、アイドル状態にあります。どの瞬間も、スクリプトは何らかのstateにあり、プログラマーによって定義された多くのスキームと一致したイベント、あるいはインプットに反応するでしょう。しかしながら、スクリプトは二つ以上の異なるstateを包含することができ、状態によってイベントやインプットに対して異なる反応があります。
中心的なstateはdefault stateです。スクリプトはコンパイルされた時、リセットもしくはリロードされた時、defaultのstateから入ります。default stateの定義の後に、スクリプトでイベントが処理されることを、どのようにそしてどの変更で使用するのか定義しているstateを、続けて追加することができます。
- The correct title of this article is state/ja. The initial letter is shown capitalized due to technical restrictions.
state target { events }
target state の定義です。 | ||||||||||
state target;
state target;が実行時にぶつかったとき、現在 のstate と target state が異なる場合
終了します。 もしtarget state が現在のstateと同じ場合、stateを変えることもいくつかの効果をだすこともできないわけではありません。 | ||||||||||
注意
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