LlSetTimerEvent/ja
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警告
- タイマーイベントの時間間隔は以下の理由により伸びる場合があります。
- 時間拡張 - 詳細は llGetRegionTimeDilation を参照してください。
- デフォルトのイベント遅延 - 1 秒にいくつものイベントが発生した場合のみ。
- イベント実行時間 - イベントの実行に非常に時間がかかった場合。
- タイマーはステートが変更されても残ります。しかし、スクリプトがリセットされると削除されます。
サンプル
float gap = 2.0; integer counter = 0; default { state_entry() { // 2 秒ごとのタイマーリスナーを起動します llSetTimerEvent(gap); llResetTime(); } touch_start(integer total_number) { llSay(0, "タイマーが停止しました。"); llSetTimerEvent(0); counter = 0; } timer() { ++counter; llSay(0, (string)counter+" が " + (string)llGetTime() + " スクリプト秒の間にカウントされました。\n推測経過時間: " + (string)(counter * gap)); } }
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