LlGetRegionTimeDilation/ja

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関数: float llGetRegionTimeDilation( );

0.0(完全な拡張)と1.0(拡張なし)の値の範囲で現在時間の拡張のfloat値を返します。

スクリプト時間を現実時間に変換する間の比率として用いられます。

仕様

時間拡張はサーバがシミュレータのラグをうまく処理するのに用いる方法です。物理とスクリプトが作りだしたラグは時間拡張内で終わらせることができます。時間拡張はスクリプト時間と起動を遅くさせます。時間拡張が0の場合、スクリプトの実行は中断します。

作用:

 
// The beginnings of a region-info script.
string region;
string sim;
 
default
{
    state_entry()
    {
        llSetTimerEvent(1.0);
    }
    timer()
    {
        string here = llGetRegionName();
        if(region != here)
        {
            sim = llGetSimulatorHostname();
            region = here;
        }
        llSetText(
                "   REGION NAME : " + region + 
              "\n  SIM HOSTNAME : " + sim + 
              "\n TIME DILATION : " + (string)llGetRegionTimeDilation() +
              "\n    REGION FPS : " + (string)llGetRegionFPS(),
            <0,1,0>, 1.0);
    }
}
 

関連項目

関数

•  llGetRegionFPS
•  llGetTime
•  llGetAndResetTime
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