Difference between revisions of "LlVecMag/ja"

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}}

Revision as of 07:25, 10 April 2010

要約

関数: float llVecMag( vector vec );

llSqrt(vec.x*vec.x + vec.y*vec.y + vec.z*vec.z) によって求められるベクトルの大きさ(vec と <0.0, 0.0, 0.0> 間の距離を、ベクトル方向を無視して正の値にしたもの)を float で返します。

• vector vec

サンプル

<lsl> default {

   state_entry()
   {
       vector input = <1.0,2.0,3.0>;
       llSay(0,"The magnitude of "+(string)input+" is "+(string)llVecMag(input) + ".");
   }

}

</lsl>

関連項目

関数

•  llVecNorm 単位ベクトル
•  llVecDist 2つの座標間の距離

特記事項

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Signature

function float llVecMag( vector vec );
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