On rez/fr

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Description

Event: on_rez( integer param_début ){ ; }

Evènement déclenché lorsqu’un objet est rez (par script ou manuellement) ou dans le cas d’un objet attaché, lorsque l’avatar se log ou que l’objet est attaché depuis l’inventaire.

• integer param_début paramètres générés par les fonctions llRezObject ou llRezAtRoot

param_début est toujours 0 lorsqu’il n’a pas été rez par llRezObject ou llRezAtRoot.
param_début is toujours accessible à n’importe quel moment avec la fonction llGetStartParameter (Sauf override par llRemoteLoadScriptPin).

Défauts

  • Si un objet est rez par un autre objet, alors les évènements object_rez (dans l’objet parent) et on_rez (dans l’objet fils) ne s'executent pas en même temps.

Exemples

<lsl>default {

   on_rez(integer start_param)
   {
       // Redémarre le script à chaque fois que l’objet est rez
       llResetScript(); 
   }

}</lsl>

Notes

state_entry & on_rez

state_entry sera déclenché avant on_rez si state_entry n'a pas été executé avant.

on_rez & attach

on_rez sera déclenché avant attach lorsque l'objet est attaché depuis l'inventaire ou durant la phase de connexion.

Voir aussi

Evénements

•  object_rez Evènement généré lorsqu’un objet est rez depuis l’inventaire
•  state_entry Evènement généré au lancement, au redemarrage et au changement d'état du script

Fonctions

•  llGetStartParameter Renvoie les paramètres saisis au lancement du script
•  llRezObject Rez un objet
•  llRezAtRoot Rez un objet à la racine
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.