Difference between revisions of "State entry/pl"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 1: Line 1:
{{LSL_Event/pl
{{LSL_Event
|event_id=0|event_delay|event=state_entry
|event_id=0|event_delay|event=state_entry
|event_desc=Wywołane przy przełączeniu stanu lub włączeniu stanu
|event_desc=Wywołane przy przełączeniu stanu lub włączeniu stanu
|constants
|constants
|Specyfikacja=
|spec=
=== Wywoływane przez ===
=== Wywoływane przez ===
#Zapisanie skryptu lub dodanie go do obiektu
#Zapisanie skryptu lub dodanie go do obiektu
Line 13: Line 13:
#*Użyj [[on_rez]] w tej sytuacji
#*Użyj [[on_rez]] w tej sytuacji
|caveats
|caveats
|examples=<lsl>default
|Przykłady=<lsl>default
{
{
     state_entry()
     state_entry()

Revision as of 03:10, 23 February 2008

Description

Event: state_entry( ){ ; }

Wywołane przy przełączeniu stanu lub włączeniu stanu


Specification

Wywoływane przez

  1. Zapisanie skryptu lub dodanie go do obiektu
  2. Zmienienie stanu
  3. Skopiowanie obiektu z skryptem

Nie Wywoływane przez

  1. Kiedy obiekt jest rezowany z już zapisanym skryptem

Examples

See Also

Events

•  on_rez Wywołane rezowaniem obiektu
•  state_exit Wywołane gdy opuści się dany stan

Functions

•  llResetScript Resetuje skrypt
•  llResetOtherScript Resetuje inny skrypt w inwentarzu
•  llGetStartParameter Zwraca on_rez parameter (lub llRemoteLoadScriptPin parameter)

Deep Notes

Signature

event void state_entry(  );