Key/pl - Second Life Wiki

Key/pl

From Second Life Wiki

Jump to: navigation, search

Key to unikalny identyfikator (klucz) w Second Life (często nazywany też UUID'em) dla prawie wszystkiego, tj. prim'ów, awatarów, tekstur itp.

Identyfikator zawiera 32 znaków które zapisane są kodzie szesnastkowym (a-f i 0-9), poszczególne części klucza rozdzielone są myślnikami

Przykładowy identyfikator:

"a822ff2b-ff02-461d-b45d-dcd10a2de0c2"

Kiedy klucz przekazywany jest jako parametr warunku, rozwiązywany jest jako wartość PRAWDA, tylko jeżeli jest prawidłowy i nie jest Kluczem pustym(NULL_KEY). Można użyć poniższej konstrukcji, żeby wykryć czy dowolny łańcuch jest prawidłowym identyfikatorem:

integer isKey(key in) {
    if(in) return 2;
    return (in == NULL_KEY);
}


Przykład

Skrypt ten zwraca nam 3 wartości - Primu, własciciela oraz osoby która nacisnęła na obiekt.

default
{
    touch_start(integer total_number)
    {
        key kl = llGetKey();
        integer num = 0;
        llSay(0,"Klucz primu to: " + (string)llGetKey() ); 
        llSay(0,"Klucz wlaściciela to: " + (string)llGetOwnerKey(kl) );
        llSay(0,"Klucz tego kto mnie nacisnął to: " + (string)llDetectedKey(num));
         }
}