LlApplyImpulse/de
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Beschreibung
Funktion: llApplyImpulse( vector Kraft, integer Lokal );| 72 | Funktions ID |
| 0.0 | Verzögerung |
| 10.0 | Energie |
Überträgt einen Impuls auf das Objekt
| • vector | Kraft | |||
| • integer | Lokal | – | boolean, Kraft wird wie ein lokaler Vektor behandelt wenn TRUE, ansonten wie ein regionaler Richtungsvektor. |
Instantaner Impuls. llSetForce ist ein kontinuirlicher Stoß. "Instantan" scheint einen einsekündigen Impuls zu meinen, wie die Anwendung einer Kraft (in Newton) die eine Sekunde lang auf einen Massepunkt (in kg) wirkt um diesen auf eine Geschwindigkeit von 1 m/s zu beschleunigen.
Beispiele
//Rez ein Objekt und füge dieses Script hinzu. //Das Script wird das Objekt in Richtung des Besitzers beschleunigen. default { state_entry() { list p = llGetObjectDetails(llGetOwner(), [OBJECT_POS]); if(p != []) { llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE); vector pos = llList2Vector(p, 0); vector direction = llVecNorm(pos - llGetPos()); llApplyImpulse(direction * 100, 0); } } }
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