LlApplyRotationalImpulse/ja

From Second Life Wiki

Jump to: navigation, search

関数: llApplyRotationalImpulse( vector force, integer local );

オブジェクトに回転の衝撃を加えます。

• vector force
• integer local 真偽値がTRUEの場合はローカル角度を使用し、TRUEの場合はリージョン角度を使用します。

警告

オブジェクトは物理にすべきです。

関連項目

Personal tools