LlGetTextureOffset/ja

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関数: vector llGetTextureOffset( integer face );

xとyの構成でfaceのテクスチャのオフセットのvector値を返します。

• integer face の番号あるいはALL_SIDES

もしfaceの値がALL_SIDESなら、関数は0の面に対するかのように作用します。

警告

  • faceの示す面が存在しない場合、<0.0, 0.0, 0.0>を返します。

//Tells the owner the texture offset on all sides
default
{
    state_entry()
    {
        integer i = 0;
        integer max = llGetNumberOfSides();
        while(i < max)
        {
            llSay(0,"Face "+(string)i+" texture offset is " + (string)llGetTextureOffset(i));
            ++i;
        }
    }
}

関連項目

関数

•  llOffsetTexture
•  llGetNumberOfSides
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