Object rez/ja
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注意
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例//rez する時、インベントリの内容をオブジェクトへ渡す string inventory; string object; default { touch_start(integer count) { object=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,0); //インベントリにある最初のオブジェクト名を取得 llRezObject(object, llGetPos() + <0.0, 0.0, 0.5>, ZERO_VECTOR, ZERO_ROTATION, 0); //最初のオブジェクトを rez する } object_rez(key id) { inventory=llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT,1); //インベントリにある2番目のオブジェクトの名前を取得 llGiveInventory(id,inventory); //rez する時、2番目のオブジェクトを最初のオブジェクトへ渡す } } | |||||||||||||||
関連項目イベント
関数
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