Difference between revisions of "LSL Protocol/es"

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==Protocolos de Script y canales de chat conocidos==
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|| Protocolo de comunicación muy fácil y simple.  Úsalo para simplemente coordinar objetos  llSay/llRegionSay/llListen y también grupos relacionados.
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|| Marine Kelley
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|| Permite que los muebles o jaulas den órdenes al RestrainedLife viewer del usuario.
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==Canales de chat conocidos==
==Canales de chat conocidos==
La intención de esta lista es reducir la cantidad de scripts que usan el mismo número de canal de chat.  Trate de mantenerlos en secuencia.  
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|| Very common in poseballs
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|| Travis Lambert
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|| Xarrk Dagger
|| Xarrk Dagger
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|| Canal de órdenes de chat predeterminado para aparatos de KAIIA Systems
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|| Cadroe Murphy
|| Cadroe Murphy
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|| desconocido
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|| Xarrk Dagger
|| Xarrk Dagger
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|| Canal de identificación de aparatos de KAIIA Systems  
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||10748, -10748
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|| Lee Ponzu
|| Lee Ponzu
|| Commonly used in scripts by Ponzu
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|| desconocido
|| desconocido
|| ACME interface (combat system)
|| Interfaz ACME (sistema de combate)
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||-504xxx
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||Gal Canning
||Gal Canning
||only whispered inter-prim communication
||comunicaciones susurradas inter-prim  
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Latest revision as of 04:31, 28 July 2012

Protocolos de Script y canales de chat conocidos

A veces los scripts en Second Life se envían mensajes para intercambiar información o coordinar conducta. Las reglas para esa conversación son un protocolo. Ejemplos son poder decir "/1show" o "/1hug lee".

Tales protocolos usan un chat channel común. Los ejemplos arriba usan el canal 1. Puede utilizarse cualquier otro número pero un usuario (y otros objetos) necesitan una manera de encontrar el número correcto.

Algunos protocolos, como los de sistemas de combate, son muy complicados y podrían estar mejor documentados. Esta página puede usarse para prevenir conflictos y permitir que varios programadores coordinen la definición de protocolos.

Los protocolos también pueden ser sistemas de tarjetas de notas y sistemas que usan nombres de objetos.

Lista de protocolos

Añada un protocolo aquí si se usa extensamente o puede ser en el futuro.

Un protocolo en esta lista debe tener sus propias páginas donde se define el protocolo en detalle.

Nombre Creador Descripción
AutoBahn grumble Loudon Sistema automático de vehículos para autos, trenes y montañas rusas.
ListMessage Anónimo Envia y recibe listas, no listas, no resultados, verbos no encontrados, y expresiones polacas parcialmente evaluadas.
LockMeister System Kyrah Abattoir Usado para coordinar diferentes partes de los juguetes de ataduras.
LSL Protocol/EasyTalk Salahzar Stenvaag Protocolo de comunicación muy fácil y simple. Úsalo para simplemente coordinar objetos llSay/llRegionSay/llListen y también grupos relacionados.
RestrainedLove viewer API Marine Kelley Usa las rasgos de RestrainedLife viewer a través de llamadas llOwnerSay().
RestrainedLife viewer relay spec Marine Kelley Permite que los muebles o jaulas den órdenes al RestrainedLife viewer del usuario.

Canales de chat conocidos

La intención de esta lista es reducir la cantidad de scripts que usan el mismo número de canal de chat. Mantengalos en secuencia.

Canal Creador Descripción Mensajes
1, 4, 5, 9 desconocido Muy común en bolas de actitud o postura (poseballs) "hide", "show"
9 Material Squirrel Material Squirrel wings "color <string>", "flutter", "open", "close"
20 Unknown Interfaz SafeZone (sistema de combate)
33 desconocido Collar
42 desconocido Canal común usado por los scripts de ejemplos de wikis
66 Travis Lambert Canal de órdenes predeterminado para BanLink
77 Xarrk Dagger Canal de órdenes de chat predeterminado para aparatos de KAIIA Systems
88 Cadroe Murphy Usado por ShapeGen y otras herramientas de construcción
99 desconocido Brazaletes de baile
888 Xarrk Dagger Canal de identificación de aparatos de KAIIA Systems
10748, -10748 Lee Ponzu Usado comúnmente en scripts de Ponzu
31984 desconocido Interfaz ACME (sistema de combate)
-504xxx Gal Canning comunicaciones susurradas inter-prim