Difference between revisions of "LlGroundContour/ja"

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(New page: {{LSL_Function/ja |func_id=223|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 |func=llGroundContour |return_type=vector|p1_type=vector|p1_name=offset |func_desc |func_footnote=要求された位置は同...)
 
 
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|func_id=223|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func_id=223|func_sleep=0.0|func_energy=10.0
|func=llGroundContour
|func=llGroundContour
|return_type=vector|p1_type=vector|p1_name=offset
|p1_type=vector|p1_name=offset
|func_desc
|func_footnote=要求された位置は同じ SIM である必要があります。
|func_footnote=要求された位置は同じSimである必要があります。
|func_desc=オブジェクトの [[llGetPos/ja|位置]] からすぐ下の地面の等高線 + '''offset''' を vector で返します。この等高線とは、その地点での、高度に変化のない場所を示す曲線の方向です。
|return_text=オブジェクト[[llGetPos/ja|位置]] + '''offset'''直下の地面の等高線
|return_text_jaOptionAfter=この等高線は、その地点でのものであり、上昇はしないものとします。
|spec=この関数は次のように定義されます:
|spec=この関数は次のように定義されます:
<lsl>
<source lang="lsl2">
vector llGroundContour(vector offset)
vector llGroundContour(vector offset)
{
{
Line 14: Line 12:
     return <-slope.y, slope.x, 0.0>;
     return <-slope.y, slope.x, 0.0>;
}
}
</lsl>
</source>
|caveats
|caveats
|constants
|constants
Line 20: Line 18:
|helpers
|helpers
|also_functions={{LSL DefineRow||[[llGround/ja|llGround]]|地上高を取得します}}
|also_functions={{LSL DefineRow||[[llGround/ja|llGround]]|地上高を取得します}}
{{LSL DefineRow||[[llGroundNormal/ja|llGroundNormal]]|地面の通常高を取得します}}
{{LSL DefineRow||[[llGroundNormal/ja|llGroundNormal]]|地面の法線を取得します}}
{{LSL DefineRow||[[llGroundSlope/ja|llGroundSlope]]|地面の傾斜を取得します}}
{{LSL DefineRow||[[llGroundSlope/ja|llGroundSlope]]|地面の傾斜を取得します}}
|also_tests
|also_tests

Latest revision as of 14:02, 25 February 2016

要約

関数: llGroundContour( vector offset );

オブジェクトの 位置 からすぐ下の地面の等高線 + offset を vector で返します。この等高線とは、その地点での、高度に変化のない場所を示す曲線の方向です。

• vector offset

要求された位置は同じ SIM である必要があります。

仕様

この関数は次のように定義されます:

vector llGroundContour(vector offset)
{
    vector slope = llGroundSlope(offset);
    return <-slope.y, slope.x, 0.0>;
}

サンプル

関連項目

関数

•  llGround 地上高を取得します
•  llGroundNormal 地面の法線を取得します
•  llGroundSlope 地面の傾斜を取得します

特記事項

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Signature

function void llGroundContour( vector offset );
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