Difference between revisions of "LlGroundNormal/ja"
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|func_id=222|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 | |func_id=222|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 | ||
|func=llGroundNormal | |func=llGroundNormal | ||
|p1_type=vector|p1_name=offset | |||
|func_footnote= | |func_footnote=要求された位置は同じ SIM である必要があります。 | ||
|func_desc | |func_desc=現在の [[llGetPos/ja|位置]] からの地面の法線 + '''offset''' を vector で返します。 | ||
|spec=この関数は次のように定義されます。 | |spec=この関数は次のように定義されます。 | ||
< | <source lang="lsl2"> | ||
vector llGroundNormal(vector offset) | vector llGroundNormal(vector offset) | ||
{ | { | ||
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return <slope.x, slope.y, 1.0>; | return <slope.x, slope.y, 1.0>; | ||
} | } | ||
</ | </source> | ||
|caveats | |caveats | ||
|constants | |constants |
Latest revision as of 14:03, 25 February 2016
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要約
関数: llGroundNormal( vector offset );仕様
この関数は次のように定義されます。
vector llGroundNormal(vector offset)
{
vector slope = llGroundSlope(offset);
return <slope.x, slope.y, 1.0>;
}
サンプル
関連項目
関数
• | llGround | – | 地面高を取得します | |
• | llGroundContour | – | 等高線を取得します | |
• | llGroundSlope | – | 地面の傾斜を取得します |
特記事項
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