Difference between revisions of "LlForceMouselook/fr"
Jump to navigation
Jump to search
Gally Young (talk | contribs) m (Proofread) |
m (Forgot this one) |
||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LSL_Function/fr | |||
|func_id=294|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 | |func_id=294|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 | ||
|func=llForceMouselook | |func=llForceMouselook | ||
Line 5: | Line 5: | ||
|p1_name=vue_subjective | |p1_name=vue_subjective | ||
|p1_desc=booléen | |p1_desc=booléen | ||
|func_footnote=Si le paramètre '''vue_subjective''' est [[TRUE/fr|TRUE]], alors n'importe quel avatar qui s'assoit sur la prim passe en vue subjective.<br/>[[FALSE]] désactive cette fonction.<br/> Un emplacement pour [[llSitTarget/fr|s' | |func_footnote=Si le paramètre '''vue_subjective''' est [[TRUE/fr|TRUE]], alors n'importe quel avatar qui s'assoit sur la prim passe en vue subjective.<br/>[[FALSE]] désactive cette fonction.<br/> Un emplacement pour [[llSitTarget/fr|s'asseoir]] n'est pas nécessaire pour que cette fonction marche. | ||
|func_desc= | |func_desc=Détermine si la caméra d'un avatar qui s'assoit sur la prim doit être forcée en [[Mouselook/fr|vue subjective]]. | ||
|return_text | |return_text | ||
|spec | |spec | ||
Line 16: | Line 16: | ||
|examples= | |examples= | ||
'''Force l'avatar en vue subjective quand il est assis sur la prim''' | '''Force l'avatar en vue subjective quand il est assis sur la prim''' | ||
< | <lsl> | ||
default | default | ||
{ | { | ||
Line 24: | Line 24: | ||
} | } | ||
} | } | ||
</ | </lsl> | ||
|helpers | |helpers | ||
|also_functions={{LSL DefineRow||[[llAvatarOnSitTarget/fr|llAvatarOnSitTarget]]|Renvoie la clé de l'avatar assis sur la prim.}} | |also_functions={{LSL DefineRow||[[llAvatarOnSitTarget/fr|llAvatarOnSitTarget]]|Renvoie la clé de l'avatar assis sur la prim.}} |
Latest revision as of 11:51, 8 May 2008
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: llForceMouselook( integer vue_subjective );294 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Détermine si la caméra d'un avatar qui s'assoit sur la prim doit être forcée en vue subjective.
• integer | vue_subjective | – | booléen |
Avertissements
- Cette fonction n'a aucun effet sur les avatars déja assis.
- L'avatar peut quitter la vue subjective quand il le souhaite.
- L'activation ou non de la vue subjective peut être détectée par la fonction llGetAgentInfo.
Exemples
Force l'avatar en vue subjective quand il est assis sur la prim <lsl> default {
state_entry() { llForceMouselook(TRUE); }
} </lsl>
Voir également
Fonctions
• | llAvatarOnSitTarget | – | Renvoie la clé de l'avatar assis sur la prim. | |
• | llGetAgentInfo | – | Renvoie des informations sur l'agent. | |
• | llSetCameraAtOffset | – | Permet de changer la position de la caméra. | |
• | llSetCameraEyeOffset | – | Permet de changer l'orientation de la caméra. |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.