Difference between revisions of "Category:LSL Alpha/fr"
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Revision as of 06:50, 7 June 2008
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La valeur alpha indique si un objet est opaque ou transparent. Dans LSL, la valeur alpha est un float dont la valeur varie de 0.0 (transparent) à 1.0 (opaque)
Lorsque l'on saisit directement la valeur dans l'interface graphique du client Second Life (sans passer par le LSL), on saisit une valeur en pourcents, avec une valeur maximale de 90 %.
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