Difference between revisions of "LlLoopSound/ja"

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Revision as of 04:56, 10 April 2010

要約

関数: llLoopSound( string sound, float volume );

volumeの音量で、添付されたsoundを無限繰り返し再生します。

• string sound プリムの インベントリ の中にあるsoundまたは UUID
• float volume 0.0 (消音) から 1.0 (大音量) (0.0 <= volume <= 1.0)

警告

  • sound がプリムの中で見つからない場合、かつこれが UUID でない場合、またはこれがsoundでない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
  • soundUUID である場合、オブジェクト自体に新たな アセット権限 が発生するようなことはありません。
    • アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。

サンプル

<lsl> llLoopSound("ambient.wav", 0.5);

</lsl>

関連項目

関数

•  llLoopSoundMaster 添付された音を繰り返し再生します。
•  llLoopSoundSlave
•  llStopSound 繰り返し再生している音を止めます。
•  llPlaySound 添付された音を一度だけ再生します。
•  llTriggerSound 添付されていない音を再生します。
•  llTriggerSoundLimited

特記事項

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Signature

function void llLoopSound( string sound, float volume );
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