Difference between revisions of "LlSay/ja"
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Mako Nozaki (talk | contribs) m (Undo revision 848922 by Mako Nozaki (Talk)) |
Mako Nozaki (talk | contribs) |
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{{LSL_Function/ja | {{LSL_Function/chat/ja|channel|msg}}{{LSL_Function/ja | ||
|func_id=23 | |func_id=23 | ||
|func_sleep=0.0 | |func_sleep=0.0 | ||
Line 7: | Line 7: | ||
|p1_type=integer|p1_name=channel | |p1_type=integer|p1_name=channel | ||
|p2_type=string|p2_name=msg | |p2_type=string|p2_name=msg | ||
|func_desc= | |func_desc=整数で指定された '''channel''' のチャネル上で、文字列で指定された '''msg''' を発言します。 | ||
|return_text | |return_text | ||
|spec | |spec | ||
|constants={{ | |constants | ||
|caveats= | |||
* | *発言されたテキストは、 (ルートプリムでなく) 発言元プリムから 20 メートル以内でのみ聞くことができます。これは {{LSLG/ja|listen}} の動作と反対で、ルートプリムが聞くことができれば、また、ルートプリムが聞くことのできる場合のみ、メッセージはオブジェクトの中のどのプリムでも聞くことができます。 | ||
* | *テキストは 1024 バイトが最大です。 | ||
*プリムは自分自身の発言を聞き取れません。これは再帰処理にまつわる問題を防ぐためです。 | |||
|examples=<lsl>default | |examples=<lsl>default | ||
{ | { | ||
state_entry() | state_entry() | ||
{ | { | ||
llSay(0," | llSay(0,"Hello 、Avatar!"); | ||
} | } | ||
}</lsl> | }</lsl> | ||
オブジェクトが周囲にスパムとなるのを防ぐため、 {{LSLG/ja|llOwnerSay}} か {{LSLG/ja|llInstantMessage}} を使いましょう。 | |||
|helpers | |helpers | ||
|also_events= | |also_events= | ||
{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|listen}} |チャットを受信します}} | ||
|also_functions= | |also_functions= | ||
{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llListen}}|listen イベントを要求します}} | ||
{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llInstantMessage}}|{{#var:PUBLIC_CHANNEL}} でスパムしないよう、オーナー (や他のユーザ) にのみチャットを送ります}} | ||
{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llOwnerSay}}|PUBLIC_CHANNEL でスパムしないよう、オーナーだけにチャットを送ります}} | ||
{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRegionSay}}|地域全体にチャットを送ります}} | ||
{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llShout}}|100 メートルに限定したチャットを送ります}} | ||
{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llWhisper}}|10 メートルに限定したチャットを送ります}} | ||
|also_tests | |also_tests | ||
|also_articles | |also_articles={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|Hello Avatar}}}} | ||
|notes= | |notes= | ||
* チャネル {{HoverText|0|ゼロ}} は {{#var:PUBLIC_CHANNEL}} です。このチャネルで伝達されたチャットはみんな聞くことができます。他のチャネルはみなプライベートチャネル ({{#var:DEBUG_CHANNEL}} 以外は、ユーザには送られない) です。 | |||
* デバッグ用には、 llInstantMessage 、llOwnerSay 、{{#var:DEBUG_CHANNEL}} を使用することを検討してください。 {{#var:DEBUG_CHANNEL}} が '''channel''' に指定されると、スクリプトは '''msg''' をスクリプト警告/エラー・ウィンドウに発言します。 | |||
* あるオブジェクトが他のオブジェクトに何かを「発言」するときは (例えば、ボタンがタッチされたとき、ランプがオンになる) 、大きなマイナス域のチャンネルを使うのはいい案です。 | |||
<lsl> | <lsl> | ||
llSay(-5243212,"turn on"); | llSay(-5243212,"turn on"); | ||
</lsl> | </lsl> | ||
マイナスのチャネルはスクリプトのコミュニケーションで広くつかわれています。クライアントはこれらのチャネルで直接チャットできないからです ("/-xxxx message" は "message" をチャネル "-xxxx" で発言せず、チャネル 0 で "/-xxxx message" と発言します)。 {{LSLG/ja|llTextBox}} が導入される前、これを行う唯一の方法は、24 バイトまでの制限で {{LSLG/ja|llDialog}} を使う方法でした。 | |||
|cat1 | |||
|cat1 | |cat2 | ||
|cat2 | |||
|cat3 | |cat3 | ||
|cat4 | |cat4 | ||
}} | }} |
Revision as of 18:38, 8 May 2010
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
チャネル定数 | 説明 | |
---|---|---|
DEBUG_CHANNEL | 0x7FFFFFFF | スクリプトのデバッグメッセージとエラーメッセージを受け取るチャットチャネル |
PUBLIC_CHANNEL | 0x0 | 近くのユーザ全員にブロードキャストされるチャットチャネル |
警告
- 発言されたテキストは、 (ルートプリムでなく) 発言元プリムから 20 メートル以内でのみ聞くことができます。これは listen の動作と反対で、ルートプリムが聞くことができれば、また、ルートプリムが聞くことのできる場合のみ、メッセージはオブジェクトの中のどのプリムでも聞くことができます。
- テキストは 1024 バイトが最大です。
- プリムは自分自身の発言を聞き取れません。これは再帰処理にまつわる問題を防ぐためです。
サンプル
<lsl>default {
state_entry() { llSay(0,"Hello 、Avatar!"); }
}</lsl>
オブジェクトが周囲にスパムとなるのを防ぐため、 llOwnerSay か llInstantMessage を使いましょう。注意点
- チャネル 0 は PUBLIC_CHANNEL です。このチャネルで伝達されたチャットはみんな聞くことができます。他のチャネルはみなプライベートチャネル (DEBUG_CHANNEL 以外は、ユーザには送られない) です。
- デバッグ用には、 llInstantMessage 、llOwnerSay 、DEBUG_CHANNEL を使用することを検討してください。 DEBUG_CHANNEL が channel に指定されると、スクリプトは msg をスクリプト警告/エラー・ウィンドウに発言します。
- あるオブジェクトが他のオブジェクトに何かを「発言」するときは (例えば、ボタンがタッチされたとき、ランプがオンになる) 、大きなマイナス域のチャンネルを使うのはいい案です。
<lsl>
llSay(-5243212,"turn on");
</lsl>
マイナスのチャネルはスクリプトのコミュニケーションで広くつかわれています。クライアントはこれらのチャネルで直接チャットできないからです ("/-xxxx message" は "message" をチャネル "-xxxx" で発言せず、チャネル 0 で "/-xxxx message" と発言します)。 llTextBox が導入される前、これを行う唯一の方法は、24 バイトまでの制限で llDialog を使う方法でした。
関連項目
イベント
• | listen | – | チャットを受信します |
関数
• | llListen | – | listen イベントを要求します | |
• | llInstantMessage | – | PUBLIC_CHANNEL でスパムしないよう、オーナー (や他のユーザ) にのみチャットを送ります | |
• | llOwnerSay | – | PUBLIC_CHANNEL でスパムしないよう、オーナーだけにチャットを送ります | |
• | llRegionSay | – | 地域全体にチャットを送ります | |
• | llShout | – | 100 メートルに限定したチャットを送ります | |
• | llWhisper | – | 10 メートルに限定したチャットを送ります |
記事
• | Hello Avatar |
特記事項
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