Difference between revisions of "Obter o código fonte e compilar"
Rand Linden (talk | contribs) |
m (Text replacement - "hg.secondlife.com" to "bitbucket.org/lindenlab") |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 23: | Line 23: | ||
=== Controle de Versão - PTBR === | === Controle de Versão - PTBR === | ||
hg clone http:// | hg clone http://bitbucket.org/lindenlab/viewer-development | ||
Você é fortemente encorajado á instalar o [[Mercurial FERRAMENTAS | Linden Lab Mercurial Tools]] também. | Você é fortemente encorajado á instalar o [[Mercurial FERRAMENTAS | Linden Lab Mercurial Tools]] também. |
Latest revision as of 09:12, 1 May 2015
Esta informação é para as pessoas que querem trabalhar com o código fonte para o Viewer.
Projeto Snowstorm - PTBR
Este é o código mais recente Viewer. Código espectador é armazenado em um repositório Mercurial (hg) em bitbucket, Open Source um site de repositório web. Há muitas versões lá; o que você é mais provável interessado em ser.
Você pode procurar o código-fonte usando um navegador web comum, fazer o download para seu computador, ou usar Mercurial para gerenciar o processo para você.
Uma das características interessantes do Viewer de Desenvolvimento é que você pode literalmente observar os Lindens trabalhando nas correções, de bugs e novas funcionalidades para o código diante dos seus olhos.
Outra boa maneira de navegar o código fonte, incluindo diagramas de UML, está usando Doxygen.
Não deixe de ler Criando um repositório de controle de versão.
Controle de Versão - PTBR
hg clone http://bitbucket.org/lindenlab/viewer-development
Você é fortemente encorajado á instalar o Linden Lab Mercurial Tools também.
Pará uma Descrição Passo-a-Passo do Fluxo de Trabalho de Controle de Origem do clone inicial (acima),Veja Passos Pará enviar UMA alteração.
Compilando
Instruções por plataforma estão disponíveis nestes tópicos:
Notas
- Common compilation problems se você tiver erros durante a construção.
- Improving compilation time para obter informações sobre como compilar mais rápido
- LLMozLib2 para a construção de LLMozLib2.
Autoconstruir
Autobuild é o novo meio para manter a estrutura e construir tudo, desde o viewer e bibliotecas de terceiro.
Instruções:
- Build Viewer With Autobuild - Construir Viewer com Autoconstrução
- Build_3rd_Party_lib_with_Autobuild
Dicas sobre a execução de
Canais e versões
Canais são apenas agrupamentos de versões. Linden Lab utiliza para rastrear e fornecer atualizações para o Projeto, Beta, e lançamentos de Viewer separadamente.
Se você receber uma mensagem ao tentar iniciar seu visualizador compilado que existe uma atualização necessária, não entre em pânico. Todo o seu trabalho não está perdido. Você (geralmente) não tem para aplicar as alterações para uma versão nova fonte para testar seu código. É aí que vêm dentro canais.
No início da sessão, a combinação de canais mais a versão é verificada contra uma lista. Dentro de cada canal, algumas versões são permitidas e alguns estão bloqueados. Os espectadores são bloqueados que não são seguros (questões de segurança), incompatíveis (o protocolo foi alterado de alguma forma fundamental), não suportados (tão velho Linden Lab não pode dar ao luxo de fornecer recursos de apoio), ou (Mais relevantes aqui) estão em um canal de teste (Release Candidate, First Olhar) e Linden Lab só quer dados de teste a partir da mais recente.
Veja A definição de um canal e uma versão para o Visualizador de código aberto para uma explicação de como fazê-lo no código-fonte.
Veja Canal de Requisitos e Versão para uma explicação detalhada e política oficial sobre a forma como trata a Linden Lab com canais e versões no Second Life.
A Política do Visualizador de Terceiros exige que todos os espectadores usam um nome de canal único. Por favor, veja aqui para mais informações.