Difference between revisions of "How to link prims/es"

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{{Help/es|Parent=How to link prims|Object=*}}


# Press Ctrl-4 to open the Create menubox. The cursor changes into a wand.
# Presiona las teclas Ctrl y 4 para abrir el menú "Crear". El ícono del cursor cambiará a ser una varita mágica.
# Select a prim shape from the graphic selections and click the wand where you want to creat the prim. The menubox will switch to edit and the axis markers are visible.
# Selecciona la forma del prim (primitivo) de las diferentes que hay en la selección gráfica. luego haz click en donde desées que sea creado el prim. El dialogo automaticamente cambiará a modo de edición, y podrás ver los marcadores de los ejes (X,Y y Z).
# To copy the prim, hold down the Shift key and click on the arrow end of an axis. Drag the axis handle and you will get a copy of the prim.
# Para copiar un prim, mantén presionada la tecla Shift, o Mayúscula, luego arrastra con el dispositivo Mouse cualquiera de los extremos de los marcadores de eje (X, Y y/o Z). Haciendo esto tendrás una copia del prim anterior.
# To link the prims, hold down the Shift key and select one prim.
# Para unir los primitivos, para hacer un objeto, ó hacerle "Link", presiona la tecla Shift/Mayúscula, y haz click en un prim.
# While still holding down the Shift key, click on the second prim.
# Mientras mantienes presionada la tecla Shift/Mayúscula, haz click en el segundo prim, y así sucesivamente si has creado mas primitivos; hasta que tengas todos los prims que desees. (ojo: si no eres dueño de algún prim, vas a tener problemas para hacer un objeto. Favor de referirte a la sección de "Permisos")
# Press Ctrl-L.   You now have one object.
# Cuando tengas una selección de primitivos seleccionados, presiona las teclas "Control/CTRL" y "L" al mismo tiempo. Y abrás creado un objeto.


You can give the linked set it's own name, copy, move it, or take it into inventory.
A cualquier objeto (primitivos creados por tí, y unidos utilizando CTRL+L), puedes nombrarlo, moverlo, editarlo o llevarlo a tu inventario.


FYI:  Ctrl-Shift-L is the command to unlink a linked object.
Nota:  Ctrl-Shift-L/Control-Mayúscula-L, es el comando de teclado para separar un objeto en primitivos (lo contrario de Linkear)


== Contributor ==
'''También se encuentra disponible un vídeo de Torley:'''
[[User:Pituca Chang|Pituca Chang]]
<videoflash>chqyS08db-U|250|206</videoflash>
[[Video Tutorial/Linking prims|Uniendo prims (vídeo de tamaño normal)]]

Latest revision as of 18:18, 27 September 2008

  1. Presiona las teclas Ctrl y 4 para abrir el menú "Crear". El ícono del cursor cambiará a ser una varita mágica.
  2. Selecciona la forma del prim (primitivo) de las diferentes que hay en la selección gráfica. luego haz click en donde desées que sea creado el prim. El dialogo automaticamente cambiará a modo de edición, y podrás ver los marcadores de los ejes (X,Y y Z).
  3. Para copiar un prim, mantén presionada la tecla Shift, o Mayúscula, luego arrastra con el dispositivo Mouse cualquiera de los extremos de los marcadores de eje (X, Y y/o Z). Haciendo esto tendrás una copia del prim anterior.
  4. Para unir los primitivos, para hacer un objeto, ó hacerle "Link", presiona la tecla Shift/Mayúscula, y haz click en un prim.
  5. Mientras mantienes presionada la tecla Shift/Mayúscula, haz click en el segundo prim, y así sucesivamente si has creado mas primitivos; hasta que tengas todos los prims que desees. (ojo: si no eres dueño de algún prim, vas a tener problemas para hacer un objeto. Favor de referirte a la sección de "Permisos")
  6. Cuando tengas una selección de primitivos seleccionados, presiona las teclas "Control/CTRL" y "L" al mismo tiempo. Y abrás creado un objeto.

A cualquier objeto (primitivos creados por tí, y unidos utilizando CTRL+L), puedes nombrarlo, moverlo, editarlo o llevarlo a tu inventario.

Nota: Ctrl-Shift-L/Control-Mayúscula-L, es el comando de teclado para separar un objeto en primitivos (lo contrario de Linkear)

También se encuentra disponible un vídeo de Torley: <videoflash>chqyS08db-U|250|206</videoflash> Uniendo prims (vídeo de tamaño normal)