Difference between revisions of "LlSetScale/ja"
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|func=llSetScale | |func=llSetScale | ||
|p1_type=vector|p1_name=size|p1_desc | |p1_type=vector|p1_name=size|p1_desc | ||
|func_desc='''{{LSL Param|size}}''' | |func_desc=プリムの大きさを '''{{LSL Param|size}}''' に設定します。 | ||
|func_footnote='''{{LSL Param|size}}''' の ('''x''', '''y''', '''z''') 要素はそれぞれ {{Interval|center=構成要素|gte=0.01|lte=64.0}}{{Footnote|handle=interval}} の範囲に入ってなければならず、範囲外の場合は、一番近い端の値に丸められます。 | |func_footnote='''{{LSL Param|size}}''' の ('''x''', '''y''', '''z''') 要素はそれぞれ {{Interval|center=構成要素|gte=0.01|lte=64.0}}{{Footnote|handle=interval}} の範囲に入ってなければならず、範囲外の場合は、一番近い端の値に丸められます。 | ||
|spec | |spec |
Revision as of 15:16, 11 December 2012
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
要約
関数: llSetScale( vector size );警告
- この関数はスクリプトの入っているプリム のサイズだけを変えます。オブジェクト全体では ありません 。
- 物理 プリムでは動作しません。
サンプル
<lsl> //アバターがぶつかったら、開いて閉じる単純なドアです。 //そんなに効果的ではありません。 llSetStatus(STATUS_PHANTOM, 1) を使ったほうがよいでしょう... //しかし、動作します。 vector startingSize; default {
state_entry() { startingSize = llGetScale(); } collision_start(integer i) { llSetScale(<0.1, 0.1, 0.1>); //ちぢむ llSetPos(llGetPos() + <0.0,0.0,10.0>); //隠す llSetTimerEvent(3.0); } timer() { llSetTimerEvent(0.0); llSetScale(startingSize); //普通のサイズに戻る llSetPos(llGetPos() - <0.0,0.0,10.0>); //最初に戻る }
} //Code by Xaviar Czervik.
</lsl>関連項目
関数
• | llGetScale | – | プリムのサイズを取得します。 | |
• | llSetPrimitiveParams | – | プリムの属性を設定します。 | |
• | llGetPrimitiveParams | – | プリムの属性を取得します。 |
特記事項
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