Category:LSL Alpha/fr: Difference between revisions

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{{Multi-lang}}{{LSL Header/fr}}
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La valeur Alpha indique si un objet est opaque ou transparent.  
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Dans LSL, la valeur alpha est un [[float/fr|float]] dont la valeur varie de 0.0 (transparent) à 1.0 (opaque)
Dans LSL, la valeur alpha est un [[float/fr|float]] dont la valeur varie de 0.0 (transparent) à 1.0 (opaque)


Lorsque l'on entre la valeur directement dans le client SL GUI(sans passer par le LSL), on saisit une valeur en % avec une valeur maximale à 90%.
Lorsque l'on saisit directement la valeur dans l'interface graphique du client Second Life (sans passer par le LSL), on saisit une valeur en pourcents, avec une valeur maximale de 90 %.


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Revision as of 07:50, 7 June 2008

La valeur alpha indique si un objet est opaque ou transparent. Dans LSL, la valeur alpha est un float dont la valeur varie de 0.0 (transparent) à 1.0 (opaque)

Lorsque l'on saisit directement la valeur dans l'interface graphique du client Second Life (sans passer par le LSL), on saisit une valeur en pourcents, avec une valeur maximale de 90 %.