LlGetRegionTimeDilation/ja
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Revision as of 17:24, 2 March 2016 by SakuraNoel Fayray (talk | contribs)
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要約
関数: llGetRegionTimeDilation( );仕様
時間拡張はサーバがシミュレータのラグを処理するために使用する手法です。物理オブジェクトやスクリプトによって生成されたラグが時間拡張となります。時間拡張はスクリプト時間と実行時間を遅らせます。時間拡張がゼロの場合、スクリプトの処理は中断します。
影響するもの:
- llGetTime や llGetAndResetTime
- llSetTimerEvent や llSensorRepeat の結果としてキューに追加される timer や sensor イベントの間隔
警告
サンプル
// 地域情報スクリプトのはしりです
string region;
string sim;
default
{
state_entry()
{
llSetTimerEvent(1.0);
}
timer()
{
string here = llGetRegionName();
if(region != here)
{
sim = llGetSimulatorHostname();
region = here;
}
llSetText(
" REGION NAME : " + region +
"\n SIM HOSTNAME : " + sim +
"\n TIME DILATION : " + (string)llGetRegionTimeDilation() +
"\n REGION FPS : " + (string)llGetRegionFPS(),
<0,1,0>, 1.0);
}
}
関連項目
関数
• | llGetRegionFPS | |||
• | llGetTime | |||
• | llGetAndResetTime |
特記事項
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