User:Daemonika Nightfire
Revision as of 12:42, 20 October 2021 by Daemonika Nightfire (talk | contribs) (→Script Schule (deutsch))
LSL Portal | Functions | Events | Types | Operators | Constants | Flow Control | Script Library | Categorized Library | Tutorials |
Profile
Born:
16 december 2007
About:
Owner of *DaeSigns*
Inworld:
- Second Life Profil:
- Mainstore Region:
- Marketplace:
- Homepage:
- Delivery capped, even Notecards!
- Don't send me Notecards when i'm offline, i receive your IM as Email.
- Second Life Profil: Daemonika Nightfire (talk|contribs)
About my scripts
- All my scripts and snippets that I publish here are licensed under Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0
- Basically I use the Second Life standard format in my scripts. You will not find any script from me with a Javascript based style, where the clamps are behind the commands. I will not support scripts with this style. Very rarely do I pull longer chains of command together in unstyled way to generate an overview, learn more Style Guide. Furthermore the events are always sorted by priority.
- I know my English is not the best, if you find stupid comments or spelling mistakes in my descriptions, feel free and correct the spelling, but never change any part of the scripts themselves.
Script Schule (deutsch)
- Die einzelnen Seiten fuer die Schule koennen gegebenenfalls sehr lang sein, das liegt daran das ich versuche die Scripte schrittweise aufzubauen. Je weiter man nach unten scrollt desto aufwendiger / komplizierter werden die Beispiele. Trotz alle dem bemuehe ich mich, die Scripte auf ein Minimum zu beschraenken und auf unnoetige Beiwerke zu verzichten, wenn sie dem Verstaendnis-Prozess nicht dienlich sind.
- Bei saemtlichen Inhalten in dieser Kategorie handelt es sich um Beispiele und nicht zwingend um fertige Scripte.
- Inworld findet immer alle 2 Wochen Sonntags um 20 Uhr Unterricht statt. Voice hoeren notwendig.
Geplante Termine: Sonntags: 24.10.2021, 07.11.2021, 21.11.2021, 05.12.2021, 19.12.2021 um 20 Uhr auf Polkadot (Moderat) |
- Videos:
- Dae's Skript Kurs -Teil 1
- Dae's Skript Kurs -Teil 2
- Dae's Skript Kurs -Teil 3
- Dae's Skript Kurs -Teil 4
- Dae's Skript Kurs -Teil 5
- Dae's Skript Kurs -Teil 6
- Vielen Dank an Uli Jansma fuer die tollen Videos.
- Forum: Im Thread Scripten Lernen (Deutsch) auf SLinfo.de koennen natuerlich Fragen gestellt und diskutiert werden.
Tutorials | Creator | Description |
---|---|---|
Grundlagen | Daemonika Nightfire | Wie ein Script aufgebaut ist. |
Funktion | Daemonika Nightfire | Beispiele fuer global verwendete Funktionen. |
Schalter | Daemonika Nightfire | Status-Wechsel TRUE & FALSE in unterschiedlichen Beispielen. |
Liste | Daemonika Nightfire | Beispiele fuer die Verarbeitung von Listen. |
Ablaufsteuerung | Daemonika Nightfire | Beispiele fuer Schleifen & Co. |
default
{
state_entry()
{ //<--- open clamp (new line)
llSay(0, "Hello, Avatar!");
} //<--- closed clamp (new line)
//<--- empty row between two events
touch_start(integer total_number)
{ //<--- open clamp (new line)
llSay(0, "Touched.");
} //<--- closed clamp (new line)
}
|
Ich benutze grundsaetzlich das Second Life "New Script" Standardformat. Das bedeutet, dass ich für jede offene und geschlossene geschwungene Klammer {} eine neue Zeile beginne. So sehe ich immer sofort, ohne dass ich alles genau lesen muss, wo ich moeglicherweise eine vergessen habe. Denn fuer jede geoeffnete Klammer wird die Funktion mit dem entsprechenden Gegenstück wieder geschlossen. Außerdem trenne ich jeden neuen Event durch eine komplett leere Zeile. Das hilft mir den Ueberblick zu behalten, denn irgend wann sieht man den Wald vor lauter Baeumen nicht mehr.
Keine Sorge, die leeren Zeilen, die Klammern und die Kommentare werden den Speicher des Skripts nicht vergroessern. |
General Tutorials
Tutorials | Creator | Description |
---|---|---|
secondlife:///app/... | Daemonika Nightfire | useful secondlife:///app/... commands |
*DS* Dynamisches Linkset (DE) NEW | Daemonika Nightfire | Beispiele zur Verwendung von Linknamen anstelle von Linknummern. |
*DS* Tools (DE) | Daemonika Nightfire | Nuetzliche kleine Helfer. |
*DS* Memory-Walkthrough (DE) | Daemonika Nightfire | This Script show you how you can limit the maximal memory for each mono-script. |
*DS* Variable Tutorial (DE) | Daemonika Nightfire | Kurze Beispiele fuer die unterschiedlichen Verwendungen von Variablen. |
*DS* Giver Tutorial (DE) | Daemonika Nightfire | Kurze Beispiele fuer einfache und erweiterte Giver. |
*DS* Access Tutorial (DE) | Daemonika Nightfire | Kurze Beispiele zum Thema Berechtigung in ausfuehrbaren Befehlen.
Short examples about permission to executable commands. |
*DS*_Hovertext_Helper (EN) | Daemonika Nightfire | Copy / paste this script into a New Prim and change the Primcolor with the Editmenu. |
*DS* LinkNumber-List_in_llSetLinkPrimitiveParamsFast (EN) | Daemonika Nightfire | Changed several prims in linkset with the same parameters, with a list. Without separate llSetLinkPrimitiveParams for each prim. (ideal for show/hide effects) |
My personal LSL Script Library
Scripts | Creator | Description |
---|---|---|
*DS* Privat-Sky (DE) | Daemonika Nightfire | Einfaches Script zum sperren des Luftraums ueber eine bestimmten hoehe fuer die ganze Parzelle oder Region. |
*DS* Greeter & Co (DE) | Daemonika Nightfire | Einfache Scripte fuer die Grundausstattung eines Shops, Clubs, oder andere oeffentliche Locations. |
*DS* Vendor (DE) | Daemonika Nightfire | Einfache Vendor (Verkaufsautomat) Scripte zum verkaufen von geboxten Items. |
*DS* Anti (copy & transfer) (EN) | Daemonika Nightfire | This funktion allows you to give away scripts with copy & transfer permissions and force the reseller to change the permission. |
*DS* Anti Rezz (EN) | Daemonika Nightfire | This script delete the complete object by rezzing on ground and detach it after 5 minutes from avatar. |
*DS*_DEMO_Shield (EN) | Daemonika Nightfire | With this script, it is impossible to use these scripts in copied (Copybot) object. |
*DS* Rental-Cube v3.0.10 (DE) | Daemonika Nightfire | This is an Open-Source version of a Rental-Cube from Daemonika Nightfire. Just copy/paste this script into a inworld lsl-script and add one notecard called Info/Rules to the content of your cube. |
*DS* Resize Script (m/c/t) v2.0.01 (EN) | Daemonika Nightfire | Single resize script for a complete linkset with save and restore option. |
*DS* Easy LM/NC Giver (EN) | Daemonika Nightfire | This Giver is useful as simple giver for NCs and/or LMs or as giver for inviting-cards. |
*DS*_Region_Reboot_Messenger (EN) | Daemonika Nightfire | With this script, find all that are specified in the list when the Sim is back after a restart. So you must then not always look on the map, if the sim is back there. |
*DS*_Display-Username_Online_Indicator (EN) | Daemonika Nightfire | This simple hover text-based script is used to shop owners in Second Life, customers at the current display name and user name to display publicly. Additionally shows the status of the Userkey and online. Furthermore, there are click of a chat link that opens the profile owner. |
*DS*_Animation_Sit (DE) | Daemonika Nightfire | This Script must be placed together with a Pose / Animation in the Object. |
*DS*_Single_AO-Sit (DE) | Daemonika Nightfire & Simon Illyar | Posescript for use with or without AO and with or without Animation. With the menu it is possible the seated Avatar to move. |
*DS* Dae's Particle (DE) | Daemonika Nightfire | I never use a particle generator. This Particle-Script serves me as a Basis for all of my Particle-Effects. |
More scripts and snippets follow in the future.
My fast blanko Textures
- I created these very small textures to equip unimportant areas, because all textures are rendered by the viewer. If many surfaces are equipped with these small textures, the sim will rez faster.
- If you like the textures and want to have them fullperm, just contact me Inworld via IM.
Name | UUID | size | Creator |
---|---|---|---|
red | llSetTexture("78a18236-f6e5-09ce-289c-3ffea180fb34", ALL_SIDES);
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16 x 16 pixel | Daemonika Nightfire |
green | llSetTexture("9f3a7cee-7040-756b-0786-ea026601c451", ALL_SIDES);
|
16 x 16 pixel | Daemonika Nightfire |
blue | llSetTexture("c083207a-0c7c-f64f-77e5-da7675ca4e00", ALL_SIDES);
|
16 x 16 pixel | Daemonika Nightfire |
yellow | llSetTexture("16364314-ebcf-7d6a-dbab-f1a1331dd2cd", ALL_SIDES);
|
16 x 16 pixel | Daemonika Nightfire |
black | llSetTexture("8fd4a8ea-e5b4-af57-7d01-3b173d3608ce", ALL_SIDES);
|
16 x 16 pixel | Daemonika Nightfire |
white | llSetTexture("40ca82a1-c00d-39db-6c7d-ec7d48df4de3", ALL_SIDES);
|
16 x 16 pixel | Daemonika Nightfire |
transparent | llSetTexture("7cae828c-2d5d-ec8c-b8f6-855870bb2b66", ALL_SIDES);
|
16 x 16 pixel | Daemonika Nightfire |