LlUnSit/ja
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Revision as of 14:49, 25 February 2016 by SakuraNoel Fayray (talk | contribs)
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サンプル
//座ったら立たせます。着座ポイントを必要とします。
default
{
state_entry()
{
llSitTarget(<0.0, 0.0, 0.1>, ZERO_ROTATION); //実行するには、 llAvatarOnSitTarget が必要です。ベクトル要素は全部が 0 であってはいけません。
}
changed(integer change) //changed イベント
{
if (change & CHANGED_LINK) //changed イベントで、リンクかアバターの着座状態に関連する場合
{
key user = llAvatarOnSitTarget();
if (user) //changed イベントがアバターの着座であった場合
llUnSit(user); //着座ポイントのアバターを立たせます
}
}
}
//座ったら立たせます。着座ポイントは不要です。
default
{
changed(integer change) //changed イベント
{
if (change & CHANGED_LINK) //changed イベントで、リンクかアバターの着座状態に関連する場合
{
integer link = llGetNumberOfPrims();
key id;
while(llGetAgentSize(id = llGetLinkKey(link--)))
llUnSit(id);
}
}
}
関連項目
特記事項
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。