PRIM TYPE CYLINDER/fr
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Warning: Default sort key "pRIM_TYPE_CYLINDER" overrides earlier default sort key "pRIM_TYPE_BOX".
Description
Constante: integer PRIM_TYPE_CYLINDER = 1;La constante PRIM_TYPE_CYLINDER de type integer a la valeur 1
PRIM_TYPE_CYLINDER est un paramètre de PRIM_TYPE utilisé pour appliquer une forme de cylindre à une prim (et lui donner des paramètres adaptés)
Avertissements
- Si texture n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Si texture est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
- L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
- Si map n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Si map est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
- L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
- Les valeurs peuvent changer, être tronquées ou bornées. Certaines limites sont appliquées par le client d'autres par la sim lors de leur traitement.
- Lorsque vous testez des vectors et des rotations utilisez respectivement les fonctions llVecDist et llAngleBetween pour réaliser des tests pertinents.
- Si face vaut ALL_SIDES alors code s'applique à toutes les faces.
- Si face correspond à une face qui n'existe pas, alors la fonction renvoie comme code la valeur :...
valeur Renvoyé si la face n'est pas valide [ PRIM_COLOR ] [ ZERO_VECTOR, 0.0 ] [ PRIM_GLOW ] [ 0.0 ] [ PRIM_TEXTURE ] [ "", ZERO_VECTOR, ZERO_VECTOR, 0.0 ] [ PRIM_FULLBRIGHT ] [ FALSE ] [ PRIM_TEXGEN ] [ PRIM_TEXGEN_DEFAULT ] [ PRIM_BUMP_SHINY ] [ PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_NONE ]
Articles connexes
Constantes
• | PRIM_TYPE | |||
• | CHANGED_SHAPE |
Fonctions
• | llSetPrimitiveParams | – | Change les paramètres d’une prim | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | Change les paramètres d’une prim liée | |
• | llGetPrimitiveParams | – | Renvoie les paramètres d’une prim |
Evénement
• | changed | – | Evènement déclenché par une modification de la prim |
Exemples
llSetPrimitiveParams([PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_CYLINDER, PRIM_HOLE_DEFAULT, // forme du trou <0.00, 1.0, 0.0>, // découpe 0.0, // trou <0.0, 0.0, 0.0>, // torsion <1.0, 1.0, 0.0>, // différence_taille <0.0, 0.0, 0.0> // différence_inclinaison ]);