LlApplyImpulse/ja
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要約
関数: llApplyImpulse( vector force, integer local );警告
- オブジェクトは物理属性にしてください。
サンプル
//オブジェクトを rez して、スクリプトをその中に入れます。
//オーナーに向けて発射します。
default {
state_entry() {
list p = llGetObjectDetails(llGetOwner(), [OBJECT_POS]);
if(p != []) {
llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
vector pos = llList2Vector(p, 0);
vector direction = llVecNorm(pos - llGetPos());
llApplyImpulse(direction * 100, 0);
}
}
}
関連項目
関数
• | llApplyRotationalImpulse | |||
• | llSetForce | – | 持続的な力を設定します |
特記事項
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