On rez/ja
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説明
イベント: on_rez( integer start_param ){ ; }27 | イベント ID |
スクリプトもしくはアバターによってオブジェクトが rez された時に発生します。またオブジェクトがログイン時に装備されていた場合、オブジェクトが持ち物から装備 (attach) された時にも発生します。
• integer | start_param | – | llRezObject あるいは llRezAtRoot に与えられる引数 |
オブジェクトが llRezObject あるいは llRezAtRoot によって rez されたのでない場合、start_param は常に 0 になります。
start_param は llGetStartParameter の呼び出し後いつでも使用できます。(ただし llRemoteLoadScriptPin によって更新されていない限り。)
警告
- オブジェクトが他のオブジェクトによって rez される場合、親オブジェクトの object_rez イベントと子オブジェクトの on_rez イベントは同時には発生しません。
サンプル
<lsl>default {
on_rez(integer start_param) { // オブジェクトが rez される度、スクリプトをリセットする。 llResetScript(); }
}</lsl>
参考情報
イベント
• | object_rez | – | オブジェクトがそのコンテンツから別のオブジェクトを rez する時に発生する。 |
関数
• | llGetStartParameter | |||
• | llRezObject | |||
• | llRezAtRoot |
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