On rez/ja

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説明

イベント: on_rez( integer start_param ){ ; }

スクリプトもしくはアバターによってオブジェクトが rez された時に発生します。またオブジェクトがログイン時に装備されていた場合、オブジェクトが持ち物から装備 (attach) された時にも発生します。

• integer start_param llRezObject あるいは llRezAtRoot に与えられる引数

オブジェクトが llRezObject あるいは llRezAtRoot によって rez されたのでない場合、start_param は常に 0 になります。
start_paramllGetStartParameter の呼び出し後いつでも使用できます。(ただし llRemoteLoadScriptPin によって更新されていない限り。)

警告

  • オブジェクトが他のオブジェクトによって rez される場合、親オブジェクトの object_rez イベントと子オブジェクトの on_rez イベントは同時には発生しません。

サンプル

<lsl>default {

   on_rez(integer start_param)
   {
       // オブジェクトが rez される度、スクリプトをリセットする。
       llResetScript(); 
   }

}</lsl>

参考情報

イベント

•  object_rez オブジェクトがそのコンテンツから別のオブジェクトを rez する時に発生する。

関数

•  llGetStartParameter
•  llRezObject
•  llRezAtRoot
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